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Les rumeurs sur la prochaine console Microsoft ne cessent de croître, surtout après les récents commentaires de Jason Ronald, qui ont donné quelques indices sur l'avenir de Xbox. Maintenant, un filtre bien connu indique un détail qui a allumé les débats dans la communauté: la nouvelle Xbox pourrait même coûter deux fois que la future PlayStation 6.
Les informations proviennent de Kepler L2Initié avec l'histoire des filtrations liés à la DMA. Comme expliqué, la prochaine machine Microsoft serait motivée par le Aider Magnusune puce qui ferait également partie d'une future ligne de Troisième PC Xbox à partie. Ce saut technique signifierait un investissement notable, et avec d'autres facteurs, il pourrait augmenter le prix de la console supérieure à ce qui est attendu de la concurrence.
Les Magnus Apu et les magasins de troisième partie, au centre du débat
Le filtre indique que la console offrirait Compatibilité avec les jeux Steam et GOG Grâce à un système de machines virtuelles, qui élargirait considérablement les options pour les joueurs. Cependant, cette ouverture impliquerait également que Microsoft devrait Abandonnez 30% de commission pour chaque vente dans ces magasinsce qui entraînerait un prix initial plus élevé de la console pour amortir le coût.
À cela s'ajoute que, contrairement à ce qui pensait, seule la console serait Rétrocompatible avec les jeux de générations Xbox précédentes. Les hypothèses PC Xbox Ils seraient hors de cette fonction, car les éditeurs ne seraient pas disposés à convertir les licences de console en licences PC.
Technologie / Fonction Description Impact sur le prix
Apu Magnus (AMD)
Chip de nouvelle génération avec CPU et GPU intégrés, conçus pour offrir une puissance graphique et un saut de calcul. Coût de production très élevé pour la dernière génération.
Compatibilité avec Steam et GOG
Possibilité d'exécuter des jeux PC à l'aide de la machine virtuelle à l'intérieur de la console. Microsoft doit assumer la commission de 30% dans les magasins externes, ce qui rend le système plus cher.
Compléter la rétrocompatibilité dans la console
Prise en charge des jeux de toutes les générations Xbox sur la nouvelle machine. Il nécessite un travail d'ingénierie supplémentaire et des licences spécifiques.
Sports de machine virtuelle
Il permet d'alterner entre Xbox et Windows / PC environnement dans le même système. Augmenter la complexité technique et le coût du logiciel.
Architecture flexible (type PC préfabriqué)
Console plus proche d'un PC gamer de la gamme à mi-hauteur qu'à une machine fermée. Cela implique des composants plus chers et des normes de qualité supérieure.
Intégration des magasins de troisième partie
Ouverture du système aux écosystèmes externes (Steam, GOG). Brisez le modèle fermé des consoles traditionnelles et augmentez le prix initial.
Le résultat serait une console plus proche d'un PC haute performance préfabriqué à une machine fermée comme PS6 ou Nintendo Switch 2. Cela renforce l'idée que la prochaine génération de Xbox pariera sur flexibilité et puissancemais à un coût qui pourrait être un défi de rivaliser directement au prix avec la console Sony.
