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La prochaine Xbox et PS6 seraient toujours loin du «vrai» tracé des rayons – génération Xbox

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Il tracé des rayons Il a été l'un des grands paris graphiques dans la génération actuelle de consoles, et tout indique qu'il continuera d'être dans le prochain. Cependant, les rumeurs les plus récentes sont la question que PlayStation 6 et l'avenir Xbox Suivant Ils peuvent offrir une mise en œuvre “sans engagements” de cette technologie.

Selon des fuites partagées dans des forums spécialisés, les prochaines consoles feront un pas en avant avec des améliorations notables de la foudre et du soutien à traçage de cheminmais le véritable saut pourrait être bien plus loin que beaucoup.

Le total du traçage des rayons arriverait dans les deux décennies

Le filtre Léviathangamer assure que AMD a déjà préparé une grande partie du travail avec l'ADNr 4qui permettra à PS6 et Xbox ensuite pour avancer dans l'intégration du traçage des rayons. Même ainsi, l'initié Keplerl2connu pour filtrer les spécifications techniques des consoles futures, a répondu à un débat dans Neogaf Avec une estimation moins optimiste:

Nous avons environ 20 ans à atteindre un tracé de rayons sans compromis.

Cela implique que, bien que le PS6 et la Xbox Proximal Ils amélioreront la qualité et la stabilité de la disposition de la foudre, la technologie nécessitera toujours des engagements de performance ou de résolution pour être viables en temps réel. S'il est confirmé, cela signifierait que au cours des deux générations suivantes, nous verrons toujours des solutions hybrides et optimisées, tandis que le “traçage des rayons purs” resterait un horizon lointain.

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Comme toujours, vous devez vous rappeler qu'il s'agit informations non officielles Et cela, pour l'instant, Sony et Microsoft se taissent sur les spécifications techniques de leurs prochaines consoles.