Nous avons déjà l’une des premières vidéos dans laquelle on peut voir l’intérieur de la PlayStation 5 Slim et les changements dans son système de refroidissement. Comme prévu, l’essentiel de la baisse de prix est dû à une refonte du système de refroidissement de la console et de la carte mère. Il est intéressant de noter que Sony aurait dû utiliser une version mise à jour du SoC, avec un processus de fabrication plus réduit, pour faciliter son refroidissement. En fin de compte, la console consomme plus d’énergie et génère des températures légèrement plus élevées que le modèle d’origine.
Le système de refroidissement de cette console est composé de deux radiateurs en aluminium ainsi que d’une configuration de cinq caloducs en cuivre. De l’autre côté de la console, un radiateur supplémentaire est ajouté accompagné d’un dernier caloduc. Cela montre clairement que, au bout du compte, ils n’ont pas été en mesure de réduire grand-chose à partir d’ici, car comme nous l’avons dit, la puce semble être la même. Bien évidemment, le métal liquide ne pouvait pas manquer dans le SoC pour transférer la chaleur vers l’extérieur le plus rapidement possible. Et encore plus si l’on tient compte du fait que la console est désormais 30% plus compacte par rapport au modèle original.
Un énorme ventilateur soufflant ne pouvait pas non plus manquer, qui, dans ce cas, offrait une conception à 19 pales. La conception peut varier selon la personne qui a fourni le ventilateur à Sony. Dans ce cas, ce modèle avait un ventilateur fabriqué par Foxconn.
Changements de niveau de température sur la PlayStation 5 Slim
A l’aide d’une caméra thermique, Dave2D a montré la température des consoles après 8 heures de stress. La PlayStation 5 Slim avait une température moyenne comprise entre 62 et 64ºC avec un niveau sonore de 43 dBA. La PlayStation 5 originale fonctionne à une température comprise entre 60 et 63ºC avec un niveau sonore de 44 dBA.
De cette façon, le nouveau modèle est légèrement plus chaud en augmentant la température minimale de 2ºC. Même si ce n’est pas un problème, puisqu’il fait encore une très bonne température, cela va à l’encontre de la tendance du lancement d’une nouvelle PlayStation Slim. Ces consoles se sont toujours caractérisées par le fait qu’elles sont plus fines, certes, mais aussi plus froides et plus économes en énergie.
Bien qu’il soit indiqué que la PlayStation 5 Slim a augmenté sa consommation d’énergie lors de tests effectués sur Spider-Man 2, Astro’s Playroom et Death Stranding, aucune autre information n’a été réellement proposée. Il faudra ainsi attendre que des médias comme Digital Foundry proposent un regard beaucoup plus approfondi sur les réels changements apportés par Sony dans cette nouvelle version de ses consoles de salon.
Le plus intéressant sera de savoir ce qui est arrivé à la puce qui lui donne vie. S’ils ont réussi à maintenir la température en réduisant leur taille de 30 %. Ou bien on pourrait être surpris qu’il s’agisse d’un SoC doté d’une lithographie améliorée, mais qui fonctionne en consommant plus d’énergie, ce qui entraîne une augmentation des températures. Quelque chose ne va pas, et nous devrons attendre de voir quels changements exacts ont été apportés à ce nouveau modèle.