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La nouvelle IP de Naughty Dog pour PS5 aurait tout ce que Neil Druckmann voulait pour The Last of Us Part II

La nouvelle IP de Naughty Dog pour PS5 aurait tout ce que Neil Druckmann voulait pour The Last of Us Part II

De nouveaux détails sur le prochain projet de Naughty Dog indiquent tout ce qui n'a pas pu être fait avec The Last of Us Part II

L'un des gros problèmes en suspens actuellement sur PlayStation est le calendrier des sorties exclusives en attente pour PS5. On suppose que Ghost of Yotei, Death Stranding 2 ou Marathon feront partie des prochains grands noms qui sera présent dans la console de génération actuelle de la marque, qui s'apprête également à lancer la PS5 Pro pour donner une nouvelle dimension à la machine Sony. Cependant, ses grands studios restent dans une léthargie dont les acteurs souhaitent connaître de nouveaux détails, comme Naughty Dog et les données fournies sur sa nouvelle IP.

Comme nous vous le disions il y a quelques jours, la nouvelle IP que Naughty Dog prépare pour PS5 offrirait une plus grande liberté au joueur dans son monde. De cette façon, tout indique que Neil Druckmann aurait pu sauver l'idée originale qu'il avait pour The Last of Us Part IIavec un monde plus ouvert à explorer, même s'il s'est finalement retrouvé dans quelque chose de plus restreint. En ce sens, le deuxième volet de la saga The Last of Us nous a permis de voir quelques indications de cette idée avec des espaces plus ouvertscomme l'arrivée d'Ellie et Dina à Seattle. Cette nouvelle IP répondrait à ce concept, mais à plus grande échellenous devrons donc attendre de voir par nous-mêmes ce que cela signifie.

Dans les derniers détails publiés, il ressort que Les joueurs ne sont pas préparés à ce que proposera le prochain grand jeu de Naughty Dogil faudra donc voir quand il sera décidé de révéler une fois pour toutes sur quoi travaille la société d'impression.

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La nouvelle IP de Naughty Dog constitue un véritable défi pour le studio

Neil Druckmanndirecteur créatif de Naughty Dog, a partagé il y a quelques mois des petits détails sur le prochain projet du studio, révélant qu'il s'agissait du développement le plus ambitieux sur lequel ils ont travaillé jusqu'à présent pour PS5. Lors de sa récente apparition sur le podcast Logically Speaking, Druckmann a parlé de les défis et l'ampleur de ce nouveau jeusoulignant à quel point il est difficile de créer quelque chose de complètement nouveau et de briser les moules établis. “Je travaille sur ce nouveau jeu, et C'est vraiment ambitieux, certaines parties sont vraiment difficiles. J'ai vraiment abandonné sachant que ça allait être très difficile, sachant que ça stresse les membres de l'équipe. Comment puis-je faire de cette expérience une expérience joyeuse pour moi et pour tous les autres membres de l’équipe ?“, a-t-il exprimé.

Malgré les défis, Druckmann trouve sa motivation dans son rôle de mentor et dans son travail d'équipe au sein de Naughty Dog.. Il a commenté à quel point il est gratifiant de voir ses collègues se surpasser et parvenir à le surprendre par leurs contributions : « Voir d'autres personnes se montrer à la hauteur et me surprendre de très belles manières me procure beaucoup de joie », a-t-il déclaré. De plus, il a souligné l’importance d’aider les membres de l’équipe à s’exprimer à travers leur art, ce qui lui apporte une grande satisfaction.

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01/05/2026 à 15:46