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Intel Arc A380 testé dans 50 jeux – la plupart sont compatibles

Intel Arc A380 testé dans 50 jeux - la plupart sont compatibles

Les cartes graphiques Arc Alchemist d’Intel n’ont pas connu un bon lancement, puisque des modèles tels que l’Arc A380 n’ont été commercialisés qu’en Chine et ont connu de nombreux bogues et problèmes de performance avec leurs pilotes. Cependant, Intel a pris les devants en publiant continuellement des correctifs pour les pilotes afin de résoudre les problèmes. Maintenant, un test avec 50 jeux sur l’Arc A380 montre qu’il est compatible avec la plupart d’entre eux.

Comme nous le savons, si vous êtes intéressé par l’achat d’un GPU Intel Arc, il n’est pas encore disponible en Occident. Malgré tout, cela n’a pas posé trop de problèmes, car ses premiers tests de jeu ont montré qu’il était arrivé avec des pilotes verts. En outre, ses performances d’usine étaient inférieures à celles attendues, et il a fallu l’overclocker et activer la barre de redimensionnement pour qu’il ait les performances attendues. En outre, les jeux basés sur des API plus anciennes, telles que DirectX 9 ou DirectX 11, offrent un nombre de FPS inférieur à celui des jeux modernes utilisant DirectX 12 ou Vulkan. Les GPU d’Intel n’étaient donc pas très bons, mais un nouveau test dans différents jeux montre que le géant bleu essaie de rendre la plupart d’entre eux compatibles avant le lancement mondial de l’Arc A380 et plus.

L’Arc A380 mis à l’épreuve contre 50 jeux de 1999 à 2022

Au lieu des habituels tests de performance de l’Arc 380 dans différents jeux et de la comparer ensuite aux cartes graphiques AMD et NVIDIA, cette fois-ci, des dizaines de titres ont été testés juste pour la compatibilité. Les pilotes d’Intel ont généré beaucoup d’incertitude, non seulement en termes de performances irrégulières, mais aussi en termes de toutes les erreurs, bugs et corruptions dont l’Arc a souffert. Il est donc intéressant de voir quels jeux sont réellement compatibles et quels jeux ne le sont pas, et dans ce dernier cas, quels sont les problèmes rencontrés. Ainsi, le site allemand PC Games Hardware a testé 50 jeux avec l’A380, couvrant plus de deux décennies de l’industrie. gaming.

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Nous avons donc des jeux sortis en 1999, tels que le légendaire Quake III Arena, qui fait ses débuts dans la liste des bugs. Dans ce cas, l’Arc A380 présente des artefacts et des scintillements lors des déplacements, ce qui rend la lecture difficile. Il y a aussi des jeux qui sont plus récents de quelques années, mais qui ont presque deux décennies derrière eux, comme Halo 1 de 2003. Bien sûr, des classiques comme Half-Life 2 ont également été testés et nous pouvons constater qu’il a des problèmes avec l’anticrénelage.

Mais sans aucun doute, le pire contrevenant est Max Payne 2, sorti en 2003, qui ne fonctionne pas avec DirectX 8. C’est le seul jeu de la liste qui utilise une version aussi ancienne de DirectX, mais si cela s’applique vraiment à tous les jeux qui utilisent DirectX, nous pouvons oublier de jouer aux anciens titres.

Les jeux modernes ont également des problèmes sur l’Intel Arc

Non seulement les jeux anciens présentent des problèmes et des bugs avec l’Arc A380, mais les jeux modernes ne sont pas épargnés. En fait, la plupart des jeux qui posent problème sont actuels. Nous avons Psychonauts 2 avec une corruption graphique dans l’eau, Quake 2 RTX qui plante si nous jouons à 720p ou DOOM Eternal, qui se fige parfois au démarrage. Nous ne pouvons pas non plus oublier Farming Simulator 22, qui est une fois de plus un cas de corruption graphique, cette fois-ci en augmentant le SSAO au-dessus de la basse qualité. Un autre cas d’artefacts serait Halo Infinite, dont le terrain est graphiquement buggé.

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Enfin, nous mentionnerons le Spider-Man Remastered, récemment sorti sur PC, qui a connu un grand succès et de bonnes performances, même sur le Steam Deck de Valve. En revanche, l’Arc A380 ne semble pas s’en sortir aussi bien, puisqu’il présente deux problèmes avec ce titre particulier. La première est une corruption visuelle lors de l’activation de HBAO+ dans le jeu, tandis que la seconde est la même, mais après l’activation de RT (Ray Tracing). Ainsi, bien que le GPU Intel Arc A380 ait fait l’objet de multiples plaintes, Intel s’efforce de résoudre tous les problèmes et de fournir le meilleur support de jeu possible.

Elle a récemment publié un pilote de 1,2 Go qui a résolu des dizaines de bogues, de sorte que tout fonctionnera peut-être beaucoup mieux à l’avenir. Comme nous le disons toujours, le prix auquel ils sortent, notamment les modèles haut de gamme des GPU d’Intel, déterminera s’ils constituent un bon choix malgré leurs défauts.