James Bond Il est l’un des personnages les plus emblématiques de la fiction, même si sa présence dans les jeux vidéo a été moindre que ce à quoi on pourrait s’attendre. L'emblématique 007 : Œil d'or a été laissé loin derrière, l'agent du MI6 avait donc besoin d'un autre jeu vidéo qui puisse marquer une époque et lui donner la place qu'il mérite au sein de l'industrie du divertissement interactif. C'est pour cette raison que IO Interactive n'a pas hésité à relever le défi et à se lancer. une nouvelle aventure avec un permis de tuer.
007 : First Light est à moins d’un mois de sa prochaine sortie officielle 27 mai et grâce au studio de développement j'ai pu profitez de plus de trois heures de jeu à travers trois phases différentes pour découvrir comment le titre évolue dans ces batailles. Et la vérité est que je suis agréablement surpris avec tout ce qu'il offre, car il contient suffisamment d'ingrédients pour être ce triple A que mérite la franchise et donner une continuité aux nouveaux opus qui peuvent rendre hommage au personnage. Bien entendu, ce test est sensationnel pour se faire une idée de ce qui nous attend dans cette aventure qui Il boit le meilleur de Hitman et a cette teinte Uncharted ça nous manque tellement.
Les nouveaux départs de l'agent Bond
Comme je l'ai dit, ce test organisé par IO Interactive Il était divisé en trois parties différentes. L'un d'eux était au début du titre et servait à apprendre les concepts de base de la proposition : mécanique de furtivité, mobilité, attaques au corps à corps, infiltration… allez, qu'est-ce que ça a été. une phase de tutoriel pour mettre la main sur les commandes principales avant de se lancer dans la mêlée. Mais c'est aussi une bonne occasion d'en apprendre davantage sur ces un nouveau départ en tant qu'agent du MI6 Ce qui est arrivé à l'entreprise.
Cette première mission est une mission d'infiltration, elle ne permet donc pas l'utilisation d'armes à feu, vous devez donc Tirez le meilleur parti des mécanismes furtifs et sauver les autres membres de la brigade dans laquelle voyageait le bon Bond. Lors de ce voyage à Islandetout est axé sur la survie, donc une fois entré dans la base ennemie, vous devez rester calme, vous infiltrer et ne pas attirer l'attention. C'est là qu'on apprécie l'héritage de 007 : First Light avec Hitman, bien que tout ce que vous voyez respire davantage une saga d'action aussi célèbre qu'Uncharted. Même dans les moments d'escalade, dans la fatalité que Bond subit dans certaines de ses situations, on peut voir l'influence de la saga mettant en vedette Nathan Drake.
Le mouvement et la manipulation du personnage sont ceux de n'importe quel titre d'action à la troisième personne, mais on perçoit déjà dans cette phase qu'il y a beaucoup d'interaction avec l'environnement ce qui va être important pour tout ce qui viendra après, c'est donc un beau coup de pinceau pour commencer à définir à quoi ressemble le jeu vidéo et ce qu'il peut offrir de différent de ce qui a été vu jusqu'à présent dans le secteur.
Une démonstration de comment offrir la liberté de choix au joueur
Les techniques furtives sont très perfectionnées
La deuxième partie du jeu était la plus courte, entre 20 et 30 minutes, mais elle était aussi la plus rejouable pour vraiment voir les options qu'offre le titre pour surprendre et donner de la liberté en fonction de tout ce que vous voulez faire dans le jeu. A cette occasion, Bond était en Malteà travers un mission de formation au MI6 dans lequel il devait récupérer un drapeau du haut d'une tour. C'est là que l'agent commence à établir une relation avec les autres membres de la société et que ses implications émotionnelles commencent à se faire sentir, ce que vous connaissez déjà si vous avez suivi ses aventures au cinéma.
Mais comme nous ne voulons pas révéler de spoilers et qu'ils ne nous le permettent pas, nous n'entrerons pas dans les détails de l'intrigue concernant les compagnons de l'agent 007. Le fait est que lors de cette mission il y a différentes façons de relever le défi: Vous pouvez avancer furtivement, sans être vu jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet de la tour pour atteindre le drapeau ou vous pouvez également vaincre tous les ennemis au corps à corps sans attirer l'attention des autres. Mais, Si la furtivité n'est pas votre truc, 007 : First Light ne vous oblige pas à le faireEh bien, si vous voulez vous lancer dans une fusillade, vous pouvez le faire sans aucun problème. Il est vrai que le jeu est conçu en plusieurs moments pour que vous puissiez le surmonter sans attirer l'attention, mais en fin de compte, la décision vous appartient.
À d'autres moments, le jeu déchire aussi ses vêtements et propose moments de fusilladesqui sont ce qu'on appelle les moments de permis de tuer. Mais le plus important est cette liberté que l’on ressent à tout moment. Dans cette phase de Malte, j'ai opté pour un hybride : j'ai commencé par la furtivité jusqu'à atteindre le milieu de la structure et, quand j'ai été découvert, je n'ai pas réfléchi à deux fois et j'ai attrapé la première arme que j'ai trouvée en chemin. J'ai dû vaincre tous les ennemis, ce qui m'a fait perdre plus de temps que nécessaire et je n'ai pas atteint l'objectif temporaire de la mission, mais c'était vraiment satisfaisant.
La conception des missions est idéale pour donner de la liberté
Dans ces moments-là, j'ai apprécié les grands niveaux de production du titre, depuis L'interaction de Bond avec l'environnement et les ennemis au combat est fantastique. Il existe des animations très variées pour jouer avec l'environnement en votre faveur pour écraser les ennemis contre les murs et autres structures ou voler leurs armes en temps réel pour pouvoir les utiliser instantanément. C'est un jeu qui est construit avec beaucoup de soin dans ce sens et il est apprécié que les moments d'action ne sont pas quelque chose de secondairemais une base solide qui évoluera au fil des heures.
Une conception de niveau écrasante qui se veut impressionnante
Les moments de tournage sont spectaculaires
Malgré les bonnes sensations ressenties lors de ces deux missions, le point culminant est venu avec la troisième partie jouable, celle où 007 : First Light réalise un formidable feu d'artifice et montre de quoi il est capable. Ici, l'action se déroule dans Kensingtonoù Bond doit se rendre dans un musée pour tenter d'obtenir des informations et poursuivre quelqu'un. Évidemment, je ne révélerai pas cette identité, mais ce sont des personnages clés pour comprendre le cours du récit.
Ici, Bond a déjà tout son arsenal, avec divers gadgets qui remplissent leurs fonctions pour distraire, étourdir et plus de possibilités. La mission est d'entrer dans le point de contrôle de sécurité pour retrouver cette personne, chose pour laquelle différentes options sont proposées dans un seul jeu. Si vous explorez suffisamment, vous pourrez découvrir plusieurs missions qui s'activent et vous pourrez continuer à atteindre votre objectif : de voler un appareil photo pour vous faire passer pour un journaliste, en passant par utilise ta lèvre pour convaincre l'un des gardes de vous laisser passer. Ou bien vous pouvez également voler la carte qui vous donne accès à la salle en question. Ces moments sont sensationnels, car c'est là que l'on perçoit la grande liberté qu'offre 007 : First Light. effectuez les missions comme vous le souhaitezen fonction de ce que vous découvrez. Ainsi, la variété est fantastique d’un jeu à l’autre.
Vous pouvez faire face à n'importe quelle situation comme vous le souhaitez
J'ai ouvert les trois missions que j'ai évoquées, même si j'ai finalement opté pour la pose de reporter. J'ai dû trouver un photographe, court-circuiter le gadget avec son appareil photo, attendre qu'elle le laisse quelque part à portée de main, puis l'emporter avec moi. D'après ce que j'ai pu commenter avec d'autres collègues, le reste des résolutions est très différentpuisque dans un autre, vous deviez localiser différents agents de sécurité pour obtenir des informations de leurs conversations et les utiliser à votre avantage. La désinvolture de Bond est un autre outil, car s'ils vous surprennent là où vous ne devriez pas, vous avez la possibilité de les convaincre avec des conversations qui te tirer d'affaire avant d'avoir des ennuis.
Cette dynamique est très divertissante et polyvalente, ainsi que très élaborée, car c'est une mission qui aune durée de plus de deux heures divisée en différentes portions. Je ne veux pas en révéler beaucoup plus sur le déroulement de la mission pour qu'il y ait des surprises, mais il y a une phase d'interrogatoire dans laquelle il faut utiliser ce truc désinvolte dont je parle, une autre qui est un combat de boss, assez médiocre tout doit être ditcar il suffisait d'utiliser l'environnement avec les gadgets pour blesser l'ennemi et, comme point culminant final, une bonne phase de tir avec une poursuite en voiture. 007 : First Light a tout pour être ce jeu qui domine la première moitié de 2026 et cette preuve a suffi à m'en convaincre.
Une production au niveau des grands Triple A du marché
Sur le plan technique, c'est une merveille absolue
Au niveau jouable, le titre est une joie, mais Ce que IO Interactive a réalisé sur le plan technique se veut également spectaculaire. Les valeurs de production atteintes par 007 : First Light sont impressionnantes, avec un caractère et une conception de niveau très soignés, en plus de système d'éclairage et de particules qui n'ont pas grand-chose à envier aux grandes productions qui arrivent aujourd'hui sur le marché. C'est un jeu prêt à réussir et à démontrer le potentiel de la franchise dans le jeu vidéo, afin qu'il soit capable d'établir une nouvelle norme pour l'univers Bond dans ce domaine.
Les moments d'action sont rapides et, sauf à quelques occasions, Je n'ai ressenti aucune baisse de performances dans les plus de trois heures pendant lesquelles j'ai pu profiter de la proposition. Cela ressemble à un jeu très robuste et est prêt pour son lancement le 27 mai, le processus de polissage a donc également été fantastique pour atteindre le niveau attendu de ce type de jeu vidéo. Sans aucun doute, on constate qu'il s'agit le jeu le plus ambitieux créé par IO Interactive à ce jour et cela se remarque sous tous ses aspects au niveau technique.
L'utilisation de gadgets apporte du dynamisme aux jeux
D'autre part, le doublage remplit également un facteur de différenciation, puisque le travail des acteurs a été fantastique en apportant le charisme nécessaire aux personnages, notamment dans le cas de Bond, dont la personnalité, bien que différente de ce que l'on a vu dans les différentes sagas cinématographiques, répond parfaitement à ce que l'on peut attendre du jeune agent.
Une mission à réussir en 2026
Le nouveau James Bond approche de son lancement sur consoles
007 : First Light possède tous les composants nécessaires pour devenir l'un des jeux vidéo les plus marquants du catalogue 2026. Il peut y avoir certains aspects qui ne correspondent pas tout à fait, comme l'utilisation de gadgets ou cette bataille de boss qui m'a laissé vraiment froid, mais tout ce qui entoure la proposition génère une aura que vous êtes face à un grand jeu vidéo capable de vous surprendre à tout moment. Il faudra voir s'il peut garder le rythme à tout moment dans la conception des missions, car, si tel est le cas, nous sommes confrontés à un des grands candidats pour régner dans ce parcours.
