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Hi-Fi : Rush n’était pas prévu pour d’autres plateformes, il ne les a tout simplement pas définies au départ.

Hi-Fi: Rush no estuvo planeado para otras plataformas, simplemente nunca las definió de inicio

Le cas de Hi-Fi Rush est une merveilleuse exception qui confirme la règle. Normalement, les jeux de ce type bénéficient de semaines, voire de mois de promotion pour maintenir les précommandes jusqu’au jour du lancement, mais avec l’inclusion du Xbox Game Pass au lancement, cet effet s’estompe souvent, les précommandes n’étant plus qu’un complément au succès du jeu. C’est pourquoi la déclaration du directeur du jeu à Gamespot est intéressante.

John Johanas a partagé quelques anecdotes intéressantes suite à son passage à l’Anime Expo 2023, indiquant à quel point le titre a été aidé par son lancement direct sur le Xbox Game Pass, mais avec un fait amusant : Ils n’ont jamais décidé sur quelles plateformes ils allaient le sortir.. Lorsque Microsoft a racheté Bethesda en 2021, Hi-Fi Rush était presque terminé dans son concept initial, mais Microsoft n’y a pas prêté beaucoup d’attention, car son attitude à l’égard de l’entreprise était assez libre, ce qui lui laissait de la marge :

Légitimement, il n’y a pas eu de changements. Nous avons simplement continué à le faire et nous n’avons pas eu de réponse de Microsoft pour changer quoi que ce soit. À ce moment-là, en réalité, notre jeu était très concentré sur ce qu’il allait être. Il s’agissait de le terminer, et tous ceux qui l’ont vu l’ont trouvé génial.

“Nous n’avons pas laissé le temps de générer de la haine.”

Selon Johanas, le fait de sortir le jeu sans annonce sur le Xbox Game Pass a permis de s’assurer que les joueurs ne passaient pas leur temps à réfléchir à des façons de le détester et à critiquer les petits détails du titre – tout le monde pouvait l’essayer, il n’y avait pas de place pour la critique, sauf de la part des possesseurs de consoles non-Microsoft.

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La décision de ne le sortir que sur Xbox et PC a été simple et n’a pas été prise à l’avance, c’est arrivé comme ça. Peut-être que vous dites cela à cause des déclarations d’Arkane et que Redfall était prévu pour la PS5, mais qu’il a été abandonné après le rachat par Microsoft. Apparemment, ce n’était pas le cas pour Hi-Fi Rush, qui, soit dit en passant, vient de sortir une mise à jour gratuite qui apporte un nouveau défi, le mode Arcade.