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GTA VI pourrait avoir une grosse amélioration technique sur PS5 Pro

GTA VI pourrait avoir une grosse amélioration technique sur PS5 Pro

Les dernières rumeurs suggèrent que GTA VI bénéficiera d'une amélioration graphique avec une version 2.0 du PSSR de PS5 Pro

Il Sortie de GTA VI Il est postulé comme l'un des plus grands événements du secteur du jeu vidéo, avec la permission de Nintendo Switch 2. Rockstar continue de faire des heures supplémentaires pour atteindre la fenêtre de lancement qu'ils affirment activement et passivement depuis Take-Two : automne 2025. Pour le moment on ne sait pas quand le titre reviendra, même si une nouvelle bande-annonce devrait arriver sous peu. Par ailleurs, de nouvelles rumeurs affirment que GTA VI pourrait avoir une belle amélioration technique sur PS5 Pro grâce à la nouvelle technologie PlayStation.

En effet, ces dernières heures, la possibilité que GTA VI dispose d'une version 2.0 du PSSR de la PS5 Pro offrant de si bonnes performances sur la console Sony a été évoquée. “Grand Theft Auto 6 utilisera la version PSSR 2.0 de la PS5 PRO. Les performances et la qualité d’image des jeux en monde ouvert atteindront un nouveau niveau en 2025. Même Insomniac Games mentionne dans cette vidéo à quel point l’intelligence artificielle est utile comme outil de développement de jeux vidéo. “C'est épique !” dit la rumeur du compte X HipHopGamer. Bien sûr, c'est une information qu'il faut prendre comme une information. rumeur pour l'instant.

Ainsi, Il faudra voir si cela finit par être confirmé et comment cela pourrait affecter GTA VI pour améliorer la version PS5 Pro par rapport au reste des versions qui sortiront du titre Rockstar.

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De Take-Two, ils ne s'inquiètent pas de la version de GTA VI sur Xbox Series S

Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnicka réaffirmé sa confiance dans la capacité des studios de l'entreprise à s'adapter aux restrictions technologiques imposées par la coexistence de la Xbox Series X et de la Xbox Series S. Dans une interview recueillie par VGC, Zelnick a expliqué comment la politique de Microsoft, qui exige que les jeux soient compatible avec les deux consoles ne représente pas un obstacle pour Take-Two. “Nos études sont vraiment bonnes dans ce domaine”, a déclaré Zelnick. “Je ne suis pas inquiet. Je ne me suis jamais soucié de savoir où va le matériel“, a-t-il ajouté, soulignant que sa priorité est de rester concentré sur le public et non sur les limites technologiques.

La Xbox Series S, une version moins puissante de la console phare de Microsoft, a suscité des débats parmi les développeurs en raison des différences de performances et de capacités graphiques. Cependant, Zelnick a assuré que les équipes de Take-Two sont plus que préparées à relever ces défis. “Nous trouvons toujours un moyen de prendre en charge différents niveaux de technologie”a-t-il commenté.

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