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Microsoft a rendu public ses résultats financiers correspondant au quatrième trimestre de l'exercice 2025, et les chiffres consolident leur position comme l'un des acteurs les plus forts de l'industrie du jeu vidéo. La division Xbox a non seulement grandi en revenus du contenu et des services, mais a également atteint 500 millions d'utilisateurs actifs mensuels dans toutes ses plateformes et appareils.
Cette impulsion lui a permis de devenir l'éditeur numéro un de Xbox et également dans PlayStation au cours de ce trimestre, une étape importante qui reflète le succès de sa nouvelle stratégie d'extension multiplateforme, au-delà de son propre matériel.
Game Pass touche 5 000 millions par an tandis que le contenu mène l'entreprise
Parmi les points les plus remarquables du rapport financier figurent:
- 500 millions d'utilisateurs actifs mensuels
- Xbox est l'éditeur numéro 1 à la fois dans Xbox et dans Playstation
- Game Pass a généré près de 5 000 millions de dollars de revenus au cours de la dernière année
- 13% de croissance du contenu et des services Xbox
- Le revenu matériel baisse de 22% an
Le revenu total de la division Xbox a atteint 23 455 millions de dollars au cours de l'exercice 2025, ce qui représente une augmentation par rapport aux 21 503 millions de 2024. Une grande partie de cette croissance est motivée par la force de leurs propres titres, les abonnements de la passe de jeu Xbox et l'intégration d'Activision Blizzard.
Malgré la baisse des ventes de consoles, Microsoft continue de renforcer sa présence sur des plates-formes externes et d'étendre son réseau de distribution numérique, y compris l'arrivée future des propres magasins pour PC. La société a également confirmé que l'impact de ses services s'est établi, et tout indique que Game Pass sera l'un des principaux piliers économiques dans un avenir immédiat.
