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Framerate et résolution de Metal Gear Solid 3 Remake pour Xbox révélés

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Suite à la célébration de la Gamescom, nous avons pu apprendre de nouvelles informations sur Metal Gear Solid Delta : Le mangeur de serpentsle prochain remake de Konami qui donne vie à Solid Snake dans sa jeunesse. Sur la base de quelques aperçus provenant de divers médias tels que VGC, des spécifications techniques intéressantes ont été révélées pour la version nouvelle génération du jeu.

L'équipe VGC affirme avoir eu accès à deux modes de jeu différents dans le cadre de la démo. Ces modes étaient un mode 4K à 30FPS et un mode 1080p à 60FPS. D'après les informations fournies par multiplayer.it, ces options semblent être disponibles pour la Xbox Series X et la PS5. Ce n’est pas surprenant, compte tenu de la puissance similaire des deux consoles.

Qu’en est-il de la version Xbox Series S ?

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater fonctionne sur Unreal Engine 5, ce qui peut expliquer en partie les chiffres techniques évoqués ci-dessus. Les titres développés avec l'UE5 ont tendance à être assez gourmands en ressources, ce qui peut justifier l'option d'un mode 1080p au lieu du 4K en mode performance. Néanmoins, nous considérons ces chiffres comme respectables, surtout compte tenu de la qualité du remake.

Quant à la Xbox Series S, les détails spécifiques concernant les performances de jeu sur cette console n'ont pas encore été révélés. Cependant, les chiffres techniques seront probablement un peu inférieurs sur le système de base Xbox Series. En effet, la Xbox Series S a une puissance de traitement légèrement inférieure à celle de la Xbox Series X.

Nous espérons que Konami révélera plus d'informations sur les performances du jeu sur différentes consoles à l'avenir. En attendant, les fans de la série Metal Gear Solid peuvent continuer d'attendre avec impatience l'arrivée de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, qui promet d'être un remake impressionnant du jeu classique de 2004.

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À propos du remake de Metal Gear 3

Il s'agit d'un remake du classique Metal Gear Solid 3 : Snake Eater est une réinterprétation du jeu original, avec des graphismes et des mécaniques mis à jour pour profiter des capacités des consoles de nouvelle génération (PS5, Xbox Series X/S et PC). Le jeu est développé à l'aide du puissant moteur graphique Unreal Engine 5, garantissant une présentation visuelle époustouflante et réaliste.

Les développeurs cherchent à conserver l’essence du jeu original, tout en offrant une expérience plus moderne et accessible aux nouveaux joueurs.

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