Ceci est la formule soulevée par Epic Games pour récompenser les créateurs du contenu du jeu
Fortnite récompensera le contenu du contenu du jeu
Epic Games a annoncé un changement historique dans le modèle de monétisation de Fortnite. En décembre, Les développeurs de l'île personnalisé peuvent vendre directement des objets dans leurs cartesouvrant une nouvelle voie de revenu pour la communauté créative qui a favorisé la croissance de l'écosystème de la bataille Royale.
Les articles qui peuvent être vendus seront divisés en deux catégories: consommables (en tant que potentialistes temporaires) et durable (comme des armes ou des objets cosmétiques). Cependant, Tout sera limité à l'île où ils sont acquissans la possibilité de les utiliser dans le reste du jeu.
Epic a confirmé que, jusqu'à la fin de 2026, les créateurs recevront 100% des dindes des ventes réalisées dans leurs îles. Ce pourcentage chutera à 50% en 2027justifié par l'entreprise comme mesure nécessaire pour couvrir les coûts du serveur, la modération, la sécurité et le développement. En termes pratiques, 100% de la «valeur VPAVOS» équivaut à environ 74% de l'argent dépensé par les joueurs, une fois que les commissions des plateformes et des magasins numériques ont été actualisées.
En plus de la vente d'objets, Epic lancera le Rangée parrainéeun nouvel espace dans le menu de découverte de Fortnite. Là, les créateurs peuvent payer pour que leurs îles apparaissent dans un endroit exceptionnel, augmentant leur visibilité devant les joueurs. Le revenu de cette fonction sera également entièrement dirigé vers le fonds de participation des créateurs jusqu'à la fin de 2026, puis passer à un régime de 50% à partir de 2027.
C'est ainsi que les jeux épiques paient aujourd'hui
Le programme de support Creator Il distribue déjà 40% du revenu net du magasin Fortnite et des achats avec de l'argent réel à travers un «groupe d'engagement». Ce fonds est distribué en fonction des mesures en tant que temps joué, rétention des joueurs, arrivée de nouveaux utilisateurs et dindes associés au temps sur chaque île.
Depuis le début de ce système, les joueurs ont investi plus de 11,2 milliards d'heures dans les 260 000 îles créées par la communauté, générer 722 millions de dollars de paiements aux développeurs. Avec cette nouvelle stratégie, Epic Games renforce son engagement à transformer Fortnite en une plate-forme créative durable, où les développeurs indépendants ont plus d'outils pour rendre leur travail rentable.
Parmi les prochaines nouveautés du jeu, une collaboration avec Sonic est censée.
