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Final Fantasy VII Rebirth propose de nouveaux détails sur son système de combat

Final Fantasy VII Rebirth propose de nouveaux détails sur son système de combat

Aerith et Red XII sont les protagonistes de cette nouvelle information.

La sortie de Final Fantasy VII Rebirth est prévue pour 2024.

Final Fantasy VII Remake est, sans aucun doute, l’un des meilleurs jeux de l’histoire, et il a non seulement réussi à répondre aux attentes qu’il y avait à son sujet, mais a également réussi à surprendre grandement, surtout pour être plutôt un reboot/remake, ce qui a donné aux joueurs qui appréciaient déjà l’original plus de raisons de s’y lancer. Désormais, au début de l’année prochaine, nous recevrons le deuxième volet, connu sous le nom de Final Fantasy VII Rebirth, qui promet d’être innovant par rapport à le premier volet de cette sous-sagaet cela inclut son système de combat.

Maintenant Square Enix a voulu offrir quelques nouveautés sur son système de combat, qui semble adhérer étroitement à ce que nous avons trouvé dans son prédécesseur, mais en même temps suffisamment innover pour ressembler à une livraison totalement nouvelle. Par exemple de ceci nous avons le thème des Synergies, techniques que l’on retrouvait déjà chez son prédécesseur, mais qui semblent plus nombreuses et plus mises en avant pour Rebirth. Malheureusement, Les développeurs n’ont pas voulu donner tous les détails à ce sujet.

Nouvelles images fournies par Square Enix.

En plus de cela, l’équipe responsable voulait résoudre un autre doute existentiel que beaucoup d’entre nous avaient : comment Aerith et Red XII seront joués. Pour commencer, nous avons appris que le fleuriste bien-aimé de tous pourra utiliser la capacité Ward Shiftqui permet ce qui suit : “Transférez instantanément vers n’importe quel emblème que vous avez créé, vous permettant de vous déplacer facilement sur le terrain et de maximiser l’impact de votre magie.”

Du côté de Red XII, peu de détails ont été donnés, mais nous avons pu découvrir qu’il sera jouable (ce qui avait déjà été révélé précédemment), et que il y aura un mode vengeance. Afin de l’activer, une barre doit être remplie grâce au blocage de différentes attaques. Une fois plein, en activant ce mode, vos capacités physiques et vos capacités d’évasion seront augmentées.

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Il en reste moins pour la deuxième partie

Comme nous l’avons dit, Rebirth est la deuxième partie de cette sous-saga, qui comportera initialement 5 volets. Dans ce cas, nous pouvons continuer l’aventure du Cloud et compagnie à partir du 29 février 2024 prochainmême si cela ne peut être fait que sur PS5, car c’est exclusif à cette plateforme.

D’un autre côté, si vous ne vous y êtes pas encore préparénous vous laissons ici notre analyse de Final Fantasy VII Remake Intergrade.