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FidelityFX Super Resolution 3 (AMD FSR 3) avec Fluid Motion

FidelityFX Super Resolution 3 (AMD FSR 3) avec Fluid Motion

En même temps que les AMD Radeon RX 7800 XT et Radeon RX 7700 XT, AMD a annoncé FidelityFX Super Resolution 3 Fluid Motion (FSR 3 Fluid Motion). Il s’agit d’une fonction qui vient concurrencer la technologie NVIDIA DLSS 3 Frame Generation. La grande différence entre les deux technologies est que l’option d’AMD peut être utilisée sur une large gamme de cartes graphiques.

NVIDIA DLSS 3 Frame Generation ne peut être utilisé qu’avec une carte graphique GeForce RTX 40. AMD FSR 3 Fluid Motion peut être utilisé sur les Radeon RX 7000, RX 6000… et toutes les cartes graphiques qui supportent déjà FSR 2, y compris les GeForce RTX 40, 30 et 20 de NVIDIA, et même l’Intel Arc. En d’autres termes, toutes les cartes graphiques du marché peuvent bénéficier des améliorations de performances offertes par cette technologie. Le plus important peut-être, c’est que les consoles elles-mêmes pourront utiliser cette technologie. Ainsi… Seront-elles enfin en mesure de fournir la 4K promise à 120 FPS ?

Zoom sur AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) avec Fluid Motion

Comme l’ont montré les fuites, la fonction Fluid Motion d’AMD FidelityFX Super Resolution 3 génère des images alternatives en estimant une image intermédiaire entre les deux images rendues par le GPU. En d’autres termes, une image est “inventée” par le logiciel, ce qui permet d’augmenter le taux de rafraîchissement.

Lors de sa présentation, la société n’a pas détaillé la technologie sous-jacente de FSR 3, mais il semble qu’elle soit la même que celle que nous avons vue avec le passage de DLSS 2 à DLSS 3, à savoir l’ajout d’une fonction qui génère ces images afin d’augmenter les performances des jeux.

Bien que la société ne soit pas entrée dans les détails, elle a au moins présenté les premières améliorations de performance apportées par la technologie. Dans le cas de Forspoken, sur un matériel non divulgué, le jeu tournait à 36 FPS en pleine qualité à une résolution de 4K. Après avoir activé AMD FidelityFX Super Resolution 3 en mode Performance (mise à l’échelle + Fluid Motion + Anti-Lag), les performances ont grimpé à 122 FPS, ce qui triple presque sans interruption les performances du jeu.

En résolution 1440p, les performances sont passées de 64 à 106 FPS en conservant la solution native (pas de mise à l’échelle) et en utilisant les technologies Fluid Motion et Anti-Lag. Lorsque la résolution a été augmentée à 4K, nous parlons d’une performance de 53 à 85 FPS. Dans ce cas, le jeu a également été rendu en résolution native.

Le deuxième jeu à bénéficier de cette technologie est Immortals of Aveum. Et oui, cette technologie a fait ses débuts dans deux jeux qui sont littéralement morts. Immortals of Aveum a été lancé cette semaine et a à peine atteint les 751 joueurs simultanés. Ainsi, la technologie ne fera pas ses débuts aux côtés de Starfield, ce qui représentait une très bonne perte de publicité pour l’entreprise. D’autant plus qu’AMD est le partenaire technologique de Bethesda.

Fluid Motion veut s’inviter dans tous les jeux DirectX 12 et DirectX 11

En outre, AMD travaille à l’intégration de la création d’images AMD FidelityFX Super Resolution 3 Fluid Motion dans l’AMD Hyper-RX. Cela permettrait à pratiquement tous les jeux basés sur DirectX 12 et DirectX 11 API de tirer parti du framerate Fluid Motion.

Pour conclure, AMD a indiqué qu’elle travaillait avec d’autres développeurs de jeux pour étendre la disponibilité de FidelityFX Super Resolution 3, notamment Ubisoft, CD Projekt RED, Saber Interactive et Bandai Namco. En outre, AMD travaille également avec Unreal Engine pour l’intégrer dans le moteur graphique.

En ce qui concerne les jeux spécifiques, AMD a fourni la liste suivante de jeux qui recevront l’AMD FSR 3.

  • Avatar : Frontiers of Pandora
  • Cyberpunk 2077
  • Warhammer II : Space Marine
  • Frostpunk 2
  • Alters
  • Escouade
  • Starship Troopers : Extermination
  • Mythe Noir : Wukong
  • Désert Cramoisi
  • Comme un dragon : une richesse infinie