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Fan de rétro ? Microsoft dépose un brevet pour améliorer ses jeux classiques

¿Fan de lo retro? Microsoft registra una patente para mejorar sus juegos clásicos

Microsoft s’est fait un nom lorsqu’il s’agit d’améliorer ses jeux classiques, et elle vient de déposer un brevet pour un système qui apportera certaines optimisations à ces types de productions lorsqu’elles sont jouées dans le nuage. Les détails de ces améliorations ne sont pas encore connus mais, en gros, on espère que la maintenance de ces titres d’antan sera plus facile et que beaucoup de ces jeux ne nécessiteront pas de remasters ou de refontes.

Ces dernières années, Microsoft a mis l’accent sur la préservation des jeux en créant un système qui, en théorie, pourrait aider à automatiser ce processus.

Microsoft continue de se concentrer sur la préservation des jeux vidéo

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La Xbox originale est, curieusement, celle qui a le moins d’histoire à préserver parmi les dernières consoles que Microsoft a mises sur le marché, mais sur PC, l’histoire est différente. En 1979, la société basée à Redmond a lancé L’aventure de Microsoft est l’une des premières productions de jeux purement PC.en laissant bien sûr de côté les autres plateformes telles que le Commodore 64, l’Amiga, le MSX, etc.

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Quant au brevet de Microsoft, il est décrit comme suit . un service de streaming basé sur le cloud qui s’interface en temps réel avec un jeu et fournit une amélioration instantanée.. Il s’agit tout d’abord des performances des titres de longue durée, par exemple les titres PC qui ne fonctionnent pas bien du tout sur le matériel moderne. Le système de Microsoft pourrait éviter l’utilisation de correctifs et autres solutions non conventionnelles pour continuer à profiter des grands classiques. Nous verrons comment cela évolue.