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Gears of War : E-Day promet de ramener la série à ses racinesmais il récupérera également l'une des fonctions les plus mémorisées par les fans. La Coalition a confirmé que la campagne principale peut être jouée en coopération avec jusqu'à quatre joueurs, une fonctionnalité que le studio considère comme essentielle pour maintenir l'essence de la franchise.
L'information a été partagée par Matt Searcy, directeur créatif du jeu, qui a expliqué que cette fonction n'a pas été ajoutée dans les dernières phases de développement, mais était une priorité dès le début du projet.
La Coalition souhaite que la campagne soit tout aussi satisfaisante en solo qu'à quatre joueurs.
S'adressant à GamesRadar, Searcy a expliqué que la mise en œuvre d'une coopération à quatre joueurs nécessitait un énorme investissement de temps et de ressources, mais l'équipe a clairement indiqué que c'était quelque chose d'essentiel. Selon le créatif, les histoires de Gears of War ont toujours tourné autour d'un groupe de personnages, donc permettre aux joueurs de vivre l'aventure ensemble fait partie de l'ADN de la saga.
Le studio a également confirmé que chaque participant contrôlera l'un des protagonistes et vivra l'histoire du point de vue du personnage choisi. Cependant, la Coalition insiste sur le fait que toutes les mécaniques ont été conçues en pensant d'abord à l'expérience individuelle, garantissant que ceux qui préfèrent jouer seuls bénéficient également d’une campagne complète et équilibrée.
La présence de jusqu'à quatre joueurs ouvrira la porte à de nouvelles stratégies et approches, en particulier dans les affrontements plus importants. Avec un lancement prévu le 6 octobre sur Xbox Series et PC, et disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass, Gears of War : E-Day continue de s'imposer comme l'une des grandes sorties Xbox de cette année.
