Changement de plateforme dans la relance de deux classiques
De PlayStation One à Nintendo Switch et PC
Deux jeux PlayStation 1 exclusifs des années 90 sont sur le point de faire un retour inattendumême si tout n’est pas une bonne nouvelle. Le premier d'entre eux sortira le 15 décembre sur Nintendo Switch et Steam, tandis que le second arrivera courant 2026. Cependant, ces rééditions Ils ne seront pas disponibles sur PS5 ou Xbox Series X|S, ni sur PS4 ou Xbox One. À cela s’ajoute qu’ils n’auront pas de versions localisées, les joueurs devront donc maîtriser le japonais s’ils veulent en profiter. Ce qui est curieux, c'est que les deux titres avaient une localisation occidentale dans leur version originale, ce qui laisse peu d'espoir que la situation change plus tard.
Le premier jeu à revenir sera Queue du Soleilun RPG d'action initialement sorti en 1995 par le studio japonais Artdink. suivra Les vacances d'Aquanautun titre de 1996 du même studio. À l'époque, Sony était en charge de l'édition et de la localisation des deux jeux en dehors du Japon, mais à cette occasion il ne participe pas au projet, ce qui expliquerait l'absence de version occidentale. Avec cette double relance, Artdink récupère deux œuvres très particulières qui, malgré leur âge, faisaient partie de l'expérimentation créative qui a défini la première console de Sony.
Ce qui est surprenant dans cette annonce, c'est que Aucun des deux jeux n’était très populaire à l’époque.. Les deux étaient des versions de niche qui ont reçu des critiques mitigées, rendant leur retour en 2025 encore plus inattendu. Le responsable de ce déménagement est le nouveau projet “Journal de jeu Artdink“, une initiative du studio qui cherche à sauver et à adapter ses titres classiques aux plateformes modernes. Avec cela, Artdink suit la tendance de plusieurs entreprises japonaises qui ont trouvé dans la nostalgie une ressource puissante pour revaloriser leur héritage.
Pour l'instant, aucun détail n'a été proposé sur d'éventuelles améliorations techniques ou ajouts dans ces versions. Tout indique que Ce seront des ports directs des jeux originauxsans modification de son gameplay, de ses graphismes ou de son son. Cela pourrait limiter leur attrait auprès de nouveaux publics, même si les collectionneurs et les fans de rétro apprécieront sûrement la possibilité d'accéder à ces curiosités de l'ère 32 bits sans recourir à l'émulation.
