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Des étincelles ! ZERO prévisualise le contenu non canonique

Des étincelles !  ZERO prévisualise le contenu non canonique

Le contenu que ce nouveau titre peut offrir est vraiment étendu

L’un des jeux les plus attendus par les fans de la franchise Akira Toriyama est Dragon Ball : Sparking ! ZÉRO. Le nouveau jeu de combat vient succéder au célèbre Budokai Tenkaichi, il sera donc assez différent du jeu Dragon Ball FighterZ actuel. A cette occasion, on a découvert que le jeu pouvait ajouter du contenu à partir de films non canonDans cette news vous pourrez voir une des attaques utilisées dans le film “Fusion”, où Gogeta se bat contre Janemba.

Ce titre a été annoncé pour la première fois lors du gala des Game Awards 2023 et le jeu devrait être disponible fin 2024 voire début 2025. Même si pour l’instant il n’y a aucune information sur sa date de sortie, les joueurs ont déjà hâte de mettre la main dessus au plus vite. La bande-annonce de présentation a réussi à faire craquer tous les fans de la franchise, notamment grâce à ses visuels impressionnants et bien sûr, au grand nombre de personnages qui seront disponibles.

Dragon Ball : Des étincelles ! ZERO apportera un grand nombre de mouvements et de combattants

Nous avons pu voir cette information grâce au magazine Saikyo Jump, qui a proposé de nouveaux détails sur le jeu. A cette occasion, l’utilisateur de Twitter The Blue Waifu a traduit le matériel en anglais et surprise, c’est là que l’utilisateur ZiedTa Il remarqua ce détail. Dans l’une des traductions, l’attaque apparaît “Poings jumeaux super dragon”une technique que Super Saiyan 3 utilise dans le film Janemba et qui est une variante de l’attaque bien connue “Dragon Fist”. Par conséquent, il semble que le jeu n’offrira pas seulement du matériel canon.

Malgré les grandes attentes autour de ce titre, le Dragon Ball : Sparking ! ZERO a également apporté de mauvaises nouvelles à de nombreux joueurs. D’après les informations connues jusqu’à présent, il semble qu’il ne disposera pas de l’une des fonctionnalités les plus attendues par les utilisateurs : le multijoueur local. Oui, le problème de l’écran partagé semble être un problème, mais pas pour le développeur, mais plutôt parce que Sony et Microsoft ne veulent pas de cette fonctionnalité.

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Nous ne savons pas comment cela va se terminer, mais un jeu de combat qui ne propose pas de multijoueur local en écran partagé… C’est une grosse erreur. Sans aller plus loin, FighterZ propose ce mode, même s’il est vrai qu’il ne s’agit pas d’un écran partagé en tant que tel, il existe actuellement beaucoup de gens ne peuvent pas concevoir un jeu de combat sans cette fonctionnalité. Nous verrons ce que l’avenir nous réserve pour cet opus, mais les premières impressions avec tout ce qui a été montré sont vraiment bonnes.