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Daedalic s’excuse pour la sortie de The Lord Of The Rings : Gollum et promet des correctifs

Daedalic se disculpa por el lanzamiento de, The Lord Of The Rings: Gollum y promete parches

Cela sentait déjà le roussi dans les previews et il semble que finalement ce qui était pressenti ait été consommé, The Lord Of The Rings : Gollum n’est pas le jeu que l’on attendait. Certes, le concept en lui-même avait déjà l’air bizarre.Je veux dire qu’un jeu Gollum pourrait être très attrayant pour les fans ultimes de Gollum, mais en général, le monde d’Esdla aurait pu fournir de bien meilleurs personnages pour créer une histoire.

Les concepts de jeu mis à part, la pire chose à propos de ce jeu est qu’il semble être arrivé sur le marché avec de nombreux problèmes. Chez Xbox Generation, nous sommes déjà en train de l’analyser et nous vous donnerons bientôt nos impressions, mais nous pouvons d’ores et déjà vous dire que le jeu semble avoir été publié inachevé. L’état du jeu a fait l’objet de moqueries sur les médias sociaux depuis sa mise en vente hier, et nous pouvons maintenant vous dire que des correctifs et des excuses sont en route, comme Daedalic l’a confirmé dans un communiqué.

Daedalic s’excuse pour la sortie de The Lord Of The Rings : Gollum

Nous tenons à nous excuser sincèrement pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont eue avec Le Seigneur des Anneaux : Gollum après sa sortie. Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas été à la hauteur des attentes que nous avions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée. Veuillez accepter nos sincères excuses pour toute déception que cela a pu causer.

Notre objectif en tant que studio, et en tant que fans passionnés du Seigneur des Anneaux, a toujours été de raconter une aventure passionnante et immersive basée sur une histoire. Concevoir une histoire avec la Terre du Milieu comme terrain de jeu a été le plus grand honneur et le plus grand défi que nous ayons eu à relever jusqu’à présent. Chez Daedalic, nous savons que le succès d’un jeu dépend du plaisir et de la satisfaction de ses joueurs. Nous accordons une grande importance à vos réactions et nous avons activement écouté vos voix, lu vos commentaires et analysé les critiques constructives et les suggestions que vous avez formulées.

Notre équipe de développement a travaillé avec diligence pour résoudre les bugs et les problèmes techniques que beaucoup d’entre vous ont rencontrés. Nous nous engageons à vous fournir des correctifs qui vous permettront de profiter pleinement du jeu.

Une fois de plus, nous nous excusons vivement pour la gêne occasionnée et nous vous remercions de votre compréhension pendant cette période. Nous continuerons à vous tenir informés de nos progrès et à communiquer de manière transparente sur les correctifs et améliorations à venir. Votre passion et votre dévouement en tant que joueurs ont été la force motrice de notre détermination à faire les choses correctement.

Comme vous pouvez le lire dans la citation ci-dessus, l’équipe fait son mea culpa et promet de continuer à travailler pour fournir des correctifs afin de résoudre tous les problèmes que le jeu a connus. Il est certain que sur le plan technique, ils peuvent le réparer, mais sur le plan conceptuel, il restera ce qu’il est, un jeu qui semble dépassé et que seul l’intérêt pour Gollum ne semble pas suffire à maintenir à flot,

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