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Critique de SD Gundam Battle Alliance, une attaque directe contre la nostalgie

Critique de SD Gundam Battle Alliance, une attaque directe contre la nostalgie

L’une des plus grandes franchises, et celle qui a le plus de contenu multimédia et récréatif, est sans aucun doute Mobile Suit Gundam. La série animée, qui existe depuis plus de 30 ans, possède un univers étendu qui dépasse les limites de ce que la plupart des gens connaissent. Le monde des mekas (robots géants habités) nous ravit avec un nouveau volet qui, pour les fans de la franchise, sera l’excuse parfaite pour se perdre pendant des heures dans son histoire.

SD Gundam Battle Alliance, développé par ARTDINK et publié par Bandai Namco, nous offre un lifting de l’esthétique guerrière habituelle de la franchise, en élargissant l’univers et en attaquant directement la nostalgie.

Si nous parlons de lifting, c’est parce que, comme son nom l’indique, SD ou Super Deformed est l’esthétique choisie pour ce volet. Cela signifie que les combinaisons mobiles (le nom des robots dans la série) ont une apparence “chibi”.

Le jeu, en tant que produit autonome, nous présente une histoire épique, où les fans seront ravis de toutes les références et, de plus, pourront s’amuser à essayer les combinaisons mobiles pendant des heures. Bien sûr, son gameplay peut tomber dans plusieurs problèmes et son histoire peut être un peu compliquée pour les nouveaux venus, mais c’est Gundam.

SD Gundam Battle Alliance peut être défini comme un jeu qui tient ses promesses. Il ne s’agit pas exactement d’une production qui se distingue par un aspect essentiel, de sorte que sa simplicité peut devenir un excellent pilier pour jeter les bases des futures mises à jour.

Cela dit, passons aux détails des graphismes du jeu. L’intention apparente du titre semble être de montrer deux couches totalement différentes dans le même jeu vidéo, en séparant la narration et le gameplay et en les réunissant à des moments spécifiques. La narration, racontée avec des dialogues simples sur une image du personnage de style JRPG, et une scène de jeu en 3D qui apporte plus ou moins de détails aux éléments du monde.

Cette dichotomie graphique ne nuit pas à la jouabilité, mais le manque de détails dans les mondes est perceptible. Le fait qu’il soit super déformé ne correspond pas vraiment à l’univers de Gundam.

En revanche, un aspect à souligner est le son. La musique et les dialogues sont excellents. La musique, comme il se doit, est épique et dynamique, apportant de l’émotion à chaque combat. Mais les dialogues, dans la façon dont ils sont présentés pendant le jeu et dans les cinématiques, je peux dire qu’ils sont un pilier fondamental pour le jeu vidéo.

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SD Gundam Battle Alliance

SD Gundam Battle Alliance nous présente un style simple et répétitif, bien qu’ayant beaucoup de contenu, les missions ne parviennent pas à devenir si complexes au fur et à mesure que l’on progresse, ce qui donne un modèle qui fatigue après un long moment de jeu.

Mais allons-y pas à pas, je veux insister tout particulièrement sur la manière dont les mécanismes du jeu nous sont présentés et sur la façon dont un tutoriel s’immisce sans remplir pleinement l’objectif. Comme tout jeu de rôle japonais, on vous présente toujours des messages lourds expliquant les mécanismes, ce qui est un peu désagréable, car on vous montre beaucoup de choses à la fois et vous finissez par retourner au menu pour relire les instructions. Avec SD Gundam, ce n’est pas nécessaire, car il y a 5 actions simples qui sont enseignées de la manière la plus compliquée qui soit.

SD Gundam Battle Alliance

Avant d’entrer dans une mission, nous devons voir un dialogue des protagonistes, ici nous allons comprendre ce qui va suivre et ils nous mettent en contexte dans l’histoire. Notre personnage n’a aucune incidence sur l’histoire, complétant quelques dialogues qui sont totalement déplacés et inutiles. À la fin du dialogue, nous pouvons choisir une mission, mais pas avant d’avoir choisi notre combinaison mobile.

Les costumes mobiles que nous pouvons choisir sont débloqués tout au long de la campagne principale, et sont tous des variantes des mekas que nous connaissons dans la série animée. Chacun d’entre eux possède des caractéristiques particulières, les divisant en 3 types : attaque à longue portée avec peu de santé, attaque de mêlée et endurance moyenne et équilibrée. En outre, nous avons la possibilité d’augmenter les points de compétence pour chacun d’entre eux séparément, ce qui laisse la possibilité de personnaliser chacun d’entre eux à votre guise.

Maintenant, une fois que nous entrons dans la mission, le gameplay est très simple. Il faut se déplacer pour attaquer un objectif, en détruisant les ennemis et, parfois, un boss final. Cela ne change pas du début à la fin du jeu, donc cela devient répétitif. Ceci est quelque peu dilué par la manière d’attaquer, car avoir la possibilité d’explorer différents styles de jeu rend la chose moins compliquée.

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SD Gundam Battle Alliance

Enfin, l’importance des dialogues pendant les combats ajoute un caractère épique mérité aux robots géants dans les batailles de destruction de villes. Oui, le style graphique met fin à la magie de ce moment, mais le dynamisme de chaque bataille finale, avec les dialogues en arrière-plan qui la soutiennent, est la plus grande valeur que possède ce jeu vidéo.

C’est l’un de ces jeux qui commence très bien et qui, tout d’un coup, en raison du grand nombre d’heures nécessaires pour le terminer, devient difficile. Avec SD Gundam Battle Alliance, vous pouvez facilement tenir plus de 30 heures pour le terminer, mais, dans mon cas, la répétition et la superficialité de ses mécanismes m’ont complètement sorti de l’expérience.

Les missions peuvent être répétées, et vous pouvez utiliser différentes combinaisons avec votre équipement et de nouvelles combinaisons mobiles à essayer. En outre, l’histoire n’est pas vraiment intéressante en raison du rythme du jeu lui-même, ce qui donne un sentiment d’inachevé dans tous les aspects du jeu.

SD Gundam Battle Alliance

SD Gundam Battle Alliance est le jeu idéal pour les fans de la franchise, c’est une œuvre nostalgique qui combine tout ce que les personnes ayant une envie de Gundam peuvent désirer.

Malgré ce qui précède, le jeu n’est pas en mesure de corriger tous ses défauts internes. De sa narration, totalement indépendante de tout, mais si vous n’êtes pas un fan de la saga vous ne comprendrez pas une seule référence ; en passant par le gameplay, qui est tellement simple qu’il devient répétitif en seulement 5 heures de jeu, ce qui est fatal. De cette manière, nous pouvons conclure qu’il s’agit d’un jeu de base sans valeur ajoutée autre que celle de favoriser sa niche. Le jeu aurait pu être une surprise en raison de la grande variété de choses qu’il offre, mais il reste juste cela. Toutefois, le doublage et la bande sonore, qui dépasse toutes les attentes, méritent d’être mentionnés.

SD Gundam Battle Alliance