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Comment changer la difficulté et les niveaux du monde dans Diablo IV

Comment changer la difficulté et les niveaux du monde dans Diablo IV

Dans ce guide sur Diablo IV, nous vous montrons comment passer d’un niveau de difficulté à un autre et ce que ces paramètres impliquent.

Découvrons comment souffrir plus, ou moins, de l’épidémie de grippe aviaire. de la difficulté et des différents niveaux du monde. que Diablo IV nous réserve. Que vous soyez un nouveau venu dans la franchise Diablo ou un vétéran, vous devez vous familiariser avec les différents modes de jeu. Ce qui signifie des niveaux plus élevés permettent de gagner plus d’expérience et d’or.ainsi que des objets, mais aussi des ennemis plus coriaces.

Nous expliquons dans ce guide comment passer d’un niveau de monde à l’autre et comment cela nous affecte.

Comment et où vous pouvez changer la difficulté ou les niveaux du monde.

C’est facile, car il y a deux façons de changer le niveau de notre monde.

  • On peut changer à tout moment à partir de l’écran de sélection des personnages.dans le menu principal. Sur le côté droit de l’écran, vous verrez une option à côté du niveau mondial déjà sélectionné.
  • Il est également possible de modifier la difficulté ou le niveau mondial. de la statue du monde dans la ville de Kyovashad. En interagissant avec la statue, un menu de sélection s’affichera avec les difficultés disponibles. En fait, il n’y a qu’une seule statue dans le monde sur la carte pour cette fonction.

Remarque : les joueurs doivent être au même niveau mondial pour former un groupe.

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Niveaux du monde

Il y a 4 niveaux de monde au total, donc différentes difficultés dans lesquelles certains niveaux sont recommandés. Et du premier au dernier, on constate une augmentation progressive des récompenses, ainsi que de la dureté des ennemis.

  • Aventurier (Niveaux 1-50)
    • Les ennemis sont faciles à vaincre
  • Vétéran (Niveaux 1-50)
    • Les ennemis sont plus difficiles et accordent 20% d’expérience en plus y 15% d’or en plus.
  • Cauchemar (Niveaux 50-70)
    • Les ennemis sont redoutables et accordent 100% d’expérience supplémentaire y 15% d’or en plus. Ils dépassent les 20% de résistance.
    • Des objets sacrés et uniques peuvent apparaître.
  • Tourment (Niveaux 70 et plus)
    • Les ennemis sont terrifiants et accordent des 200% d’expérience en plus y 15% d’or en plus. Ils dépassent les 40% de résistance.
    • Des objets ancestraux et de nouveaux objets uniques peuvent apparaître.