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Cliff Bleszinski donne son avis sur l’exclusivité Gears : « Plus de gens, plus de tatouages ​​Gears »

Gears of War Fenix Collection - Halo

Pentiment, Grounded, Sea of ​​​​Thieves et Hi-Fi Rush sont les exclusivités Xbox qui bientôt ils seront multiplateformes Mais une semaine de tension a laissé entrevoir de nombreuses possibilités, y compris l’idée que des sagas comme Gears of War atteindraient les consoles concurrentes.

Compte tenu de cela, et dans le cadre d’un entretien avec le média GameRant pour sa série de bandes dessinées Scrapper, le créateur de la saga, Cliff Bleszinski, a exprimé son opinion face à un éventuel atterrissage de la propriété intellectuelle sur d’autres plateformes et la réponse est très typique de la création en raison de ses multiples aspects.

Gears of War sur la peau

Même si Bleszinski n’était responsable que des trois premiers volets de la saga, la vérité est qu’une grande partie du milliards de dollars de ventes calculés il y a dix ans font partie de sa vision inestimable. En fait, avec Halo et Forza, beaucoup conviendront que Gears of War est l’un des produits phares de Xbox et cela durera très probablement dans le temps.

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Concernant la possibilité du multiplateforme, « CliffyB » a déclaré ce qui suit :

«Des blagues circulent depuis des années sur un éventuel Gears of War sur Playstation. Pour ma part, je crois que plus il y en a, mieux c’est. Si les personnes possédant une PS5 peuvent jouer au prochain Gears, cela se traduira par davantage de tatouages ​​​​de la franchise.

Cela semble irréalisable pour le moment, mais le temps pourrait donner une autre perspective.

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