Avec l’accueil mitigé que les joueurs ont reçu concernant le lancement de ce titre qui Il est sorti le 24 octobre dernierles développeurs ont travaillé sur des correctifs pour améliorer l’expérience de jeu et bien que ce correctif ne couvre pas tous les problèmes trouvés, il s’agit toujours d’un pas dans la bonne direction.
La plupart des problèmes rencontrés par les joueurs concernaient les performances, en particulier les images instables et les problèmes de crash constants.
Ce patch promet de meilleures performances lors de la lecture en haute résolution et inclut également des modifications de l’éclairage et de la profondeur du jeu. De Colossal Order, les responsables du développement admettent que Équilibrer les performances du GPU ne signifie pas que la qualité sera réduitemais certains aspects du jeu seront séparés de différentes manières pour obtenir des résultats similaires.
Différentes façons d’améliorer les performances du jeu
Aujourd’hui, nous avons le premier d’une série de correctifs destinés à améliorer les performances de Cities: Skylines II. Malheureusement, ce jeu n’est disponible que sur Steam, mais nous faisons de notre mieux pour le publier sur le Microsoft Store dès que possible.
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04/11/2024 à 22:42
– Ordre colossal (@ColossalOrder) 26 octobre 2023
Les FPS étaient un problème pour beaucoup, principalement en ce qui concerne le nombre d’habitants et de maisons dans un jeu. Si à un moment donné vous rencontrez ce type de problème, les développeurs recommandent que la résolution du jeu soit de 1080p, que l’option de profondeur d’arrière-plan soit désactivée et ainsi de suite. finalement. l’éclairage de l’espace est réduit.
Pour l’instant, Cities Skylines 2 n’est sorti que sur PCmais il arrivera prochainement sur Xbox Series où il sera également disponible sur Game Pass.