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C’est tout ce que comprend la mise à jour de février de Poppy Playtime Chapter 3 – Xbox Generation

poppy playtime chapter 3

Le compte officiel de Mob Entertainment a partagé l’entrée avec les changements qu’ils ont mis en œuvre dans le chapitre 3 de Poppy Playtime. Le jeu est une véritable surprise, notamment parce que le jeu reste gratuit, mais ajoute un bon nombre de contenus par rapport aux chapitres précédents.

Dans ce nouvel opus, vous continuez à explorer la mystérieuse usine de jouets Playtime Co., en entrant cette fois dans Playcare, un orphelinat abandonné situé sous l’usine. Vous faites face à de nouvelles menaces basées sur des jouets transformés, tels que Catnap (un chat géant), Doggy (un chien aux dents pointues) et les Smiling Critters (des créatures adorables mais dangereuses).

Quoi de neuf dans le patch 1 du jeu

Le nouveau patch se concentre particulièrement sur de petits ajustements de gameplay et des améliorations générales de correction de bugs. Ne vous attendez donc pas à des nouveautés jouables dans le sens de contenu supplémentaire. Je vous laisse les détails du Patch 1.

Emplacement

  • Ajout d’un système de sous-titres dynamiques.
  • Réverbération ajoutée au dialogue final de Poppy.
  • Sous-titres modifiés pour correspondre aux dialogues en espagnol, coréen, japonais et portugais.

Modifications mineures du gameplay

  • Ajout de l’audio aux plateformes mobiles.
  • Ajout de lumières dans la zone de production de gaz.
  • Ajout d’autocollants.
  • Extension de la plage dans laquelle vous pouvez écouter l’audio des radios.
  • Ajout de lumières pour guider le joueur tout au long du jeu.
  • Ajustement de l’aimant à main pour qu’il soit plus grand sur le levier à l’extrémité de l’école.
  • Ajout de deux autocollants d’empreinte de main à chaque bloc géant du Playhouse.
  • Ajout d’une lumière sur le bouton de l’ascenseur lors de la rencontre finale.
  • Ajout de lumières à certaines grilles du bureau des conseillers.
  • Les fenêtres contextuelles TAB d’inventaire apparaîtront désormais pour tous les articles à récupérer.
  • Suppression des autocollants d’empreintes de mains qui provoquaient la confusion à l’école.
  • Ajout de nouvelles affiches dans Home Sweet Home.
  • Ajout de nouvelles photos dans Home Sweet Home.
  • Ajout d’un déclencheur audio lors de l’entrée dans le niveau de la grotte.
  • Ajout d’une poignée sur le Jump Pad dans Home Sweet Home.
  • Rendu le ronronnement de CatNap plus audible pendant le sommeil 1.
  • Crédits mis à jour.
  • Mise à jour du lanceur.
  • Ajustement du timing d’une animation pour Poppy après la fin de la bande Hour of Joy.
  • Ajustement du timing des éclosions à la fin du jeu.
  • Ajout d’effets audio au discours final de Poppy.
  • Ajout d’informations sur la version du jeu au menu principal.
  • Ajout d’un appel d’Ollie après avoir terminé la rencontre finale qui manquait auparavant.
  • Affinement du système physique pour rendre plus difficile le vol à l’aide d’objets physiques.
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Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas entendre correctement le son du piston.
  • Correction d’un problème où le gaz n’était pas visible dans certaines parties du bureau des conseillers.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient échanger leurs mains dans Dream 2.
  • Correction d’un problème où Catnap se téléportait à la fin de la rencontre finale.
  • Correction d’un problème où les notes étaient cassées à l’école.
  • Correction d’un problème qui emprisonnait les créatures souriantes dans les tubes d’apparition.
  • Correction des portes mal alignées dans Home Sweet Home.
  • Correction d’un problème où l’enseignant restait coincé sur des chaises.
  • Correction d’un problème où les portes de l’école étaient ouvertes après avoir terminé le Playhouse.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient faire une pause pendant les écrans de chargement.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient faire une pause pendant les écrans de chargement de la mort.
  • Correction d’un problème qui faisait que Kissy adoptait la position T lorsqu’elle était dans l’ascenseur.
  • Correction d’un problème qui faisait que les portes déverrouillées se comportaient comme si elles étaient verrouillées dans l’école.
  • Suppression des Dog Days en double à la fin de Dog Day Chase.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de s’accroupir dans Dream 2.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de rester coincés sous l’ascenseur de Cave Bridge.
  • Correction d’un problème où l’interface de verrouillage s’affichait incorrectement dans l’état final du Dôme après l’obtention de la batterie bleue.
  • Correction d’un problème qui faisait que les câbles d’alimentation restaient allumés même lorsqu’ils n’étaient pas alimentés dans la Playhouse.
  • Il était désormais difficile pour les joueurs de glisser du téléphérique dans les tunnels d’introduction.
  • Correction d’un problème qui réinitialisait les paramètres audio.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître la clé du bureau de Stella dans le bureau des conseillers lorsque la fréquence d’images était faible.
  • Correction d’un problème qui permettait d’ouvrir la porte avant la dernière salle de la poursuite du Maître avec un seul récepteur d’énergie.
  • Correction d’un problème qui ne tuait pas les joueurs lorsqu’ils étaient écrasés par un piston.
  • Correction d’un problème où un câble n’était connecté à rien dans les tunnels d’introduction.
  • Correction d’un problème où lors de la lecture en espagnol, les mots sortaient de la zone de texte.
  • Correction d’un problème qui faisait scintiller le bras de Nightmare Huggy.
  • Correction d’un problème qui provoquait un routage incorrect pour le maître.
  • Correction d’un problème où une porte n’était pas correctement verrouillée dans l’école.
  • Ajout de caractères manquants en japonais.
  • Suppression du texte de débogage dans Final Encounter.
  • Correction d’un problème qui permettait de sauter un point de contrôle dans Cave Bridge.
  • Correction d’un problème qui permettait de sauter un point de contrôle dans le Dôme.
  • Correction d’un problème qui faisait flotter la batterie bleue dans la zone de production de gaz.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct du gaz dans la zone de production de gaz.
  • Suppression de la batterie verte lors du retour dans la zone de production de gaz après la rencontre finale.
  • Correction d’un problème qui faisait manquer la musique dans Dream 2.
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Problèmes connus

  • Le paramètre de langue indique « Langue du texte ». Ce paramètre modifie toujours la langue audio du jeu.