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C’est le jeu espagnol de puzzle, de plateforme et de combat.

C'est le jeu espagnol de puzzle, de plateforme et de combat.

Faites connaissance avec ce jeu espagnol ambitieux, désormais disponible sur PS4 et PS5.

Cela fait quelques années que La Couronne de Wu a entamé un long périple, non dénué d’obstacles, mais a finalement abouti. Il s’agit d’un jeu espagnol de puzzles, de plates-formes et de combats à la troisième personne développé par Red Mountain et inspiré du conte de fées chinois classique Le voyage vers l’Ouest qui raconte l’aventure du roi des singes, Sun Wukong. Avec le soutien du programme PlayStation Talents et de l’école Trazos, The Crown of Wu est d’ores et déjà une réalité qui peut être mise en œuvre dans le cadre du programme PlayStation Talents. jouable sur PS4 et PS5bien qu’il arrive sur Steam à une date ultérieure.

Lors de la présentation du jeu, de nombreuses personnes se sont fait connaître. les détails de son développementainsi que les difficultés rencontrées par ses créateurs. José Carlos Montero est le directeur créatif du jeu et un professeur de l’école Trazos qui a développé cette idée avec un groupe de travail. équipe de sept personnes seulement qui se sont investis corps et âme dans leur premier projet de jeu vidéo. Alors que The Crown of Wu n’était qu’un concept, ils ont parcouru différents salons pour se faire connaître et ainsi de nouvelles opportunités se sont présentées pour eux.

“Au début, j’étais un projet expérimental et nous ne savions pas à quoi ressemblerait le résultat final”, admet Montero dès les premières minutes. C’est ainsi qu’il révèle les détails de un développement plus mouvementé que d’habitude, où ils étaient toujours conscients des ressources dont ils disposaient. Un développement indépendant qui a créé sa première entreprise TRT Labs qui avait de nombreux projets de réalité virtuelle. Cependant, la pandémie et le confinement immédiat ont provoqué l’arrêt de l’activité de TRT Labs. l’annulation de ces travaux et la fermeture de l’entreprise. De ces braises est né ce qui est aujourd’hui Montagne Rougeune petite équipe qui lance avec enthousiasme son premier jeu vidéo.

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Un jeu où la difficulté est un défi

Au départ, les programmeurs ont saisi Asier Cabrera et Alejandro Royo pour donner forme à La Couronne de Wu, déjà en cours de réalisation. sous l’égide de PlayStation Talents. qui promeut les talents espagnols dans l’industrie du jeu vidéo. Depuis des années, PlayStation Spain soutient l’initiative développement indépendant espagnol pour faire place à de nouvelles aventures dans le catalogue de la console. Une opportunité que Red Mountain n’allait pas laisser passer. Dans le même temps, plusieurs étudiants de la école de Trazos qui ont fait un énorme travail de conception artistique et les salles de classe ont été transformées en salle de classe. leur deuxième maison.

José Carlos Montero, directeur créatif de The Crown of Wu

Le résultat est un “jeu assez cohérent qui peut être apprécié”, selon les mots de Montero, et qui met en valeur les caractéristiques de l’univers du jeu. difficulté du jeu dans les combats et les plates-formes. Même les énigmes sont les la partie la plus satisfaisante de The Crown of Wu avec laquelle vous pouvez passer un bon moment. L’objectif de l’équipe de développement a toujours été de créer un “très beau jeu avec des environnements immersifs“. Un travail de conception titanesque qui a trouvé de bons alliés au sein du Fun & Serious Games Festival 2019, le plus grand événement dédié au jeu vidéo qui se déroule à l’intérieur de nos frontières et où se déroule également le plus important les meilleurs jeux développés en Espagne.

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Opportunité dans les foires commerciales

Lorsque le jeu était un squelette, il se promenait dans différentes foires nationales jusqu’à ce que Wild Cat Records et Red Mountain se rencontrent à la foire Fun & Serious susmentionnée. Les responsable de la bande originale de The Crown of Wu sont Alex Elósegui et Sergio Villar Camino, qui réalisent des bandes originales de films indépendants depuis un certain temps. Ils se définissent comme passionnés de jeux vidéo et après avoir contacté José Carlos Montero, ils ont réalisé un échantillon qui a beaucoup plu à l’équipe. C’est le début de leur aventure pour sonoriser un jeu avec des d’influences traditionnelles, mais avec une ambiance sombre..

La Couronne de Wu s’inspire du conte traditionnel chinois Le Voyage en Occident.

“Nous voulions que ce soit un plus de musique de scène qui n’était pas le protagoniste”, a expliqué Alex Elósegui dans son discours. “Ils sont des mélodies très courtes moins dans les boss qui se développent davantage avec la progression, en introduisant de nouveaux instruments”, conclut-il. “L’instrument se comporte également différemment en fonction des actions de WuVillar a souligné pour sa part que la musique était un peu trop “froide”. plus puissante lorsque les combats ont lieu contre les boss pour se montrer à la hauteur.