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C’est imparable ! Palworld dépasse les 5 millions d’exemplaires vendus

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Palworld, le jeu de survie et d’artisanat développé par Pocketpair, continue son incroyable performance sur le marché. Un jour seulement après avoir célébré la vente de plus de quatre millions d’exemplaires, le jeu a dépassé la barre étonnante des cinq millions d’unités vendues. Cette réalisation met en évidence la popularité croissante et l’accueil positif qu’il a reçu depuis sa sortie.

Le titre, disponible en accès anticipé sur Xbox Series et PC depuis le 19 janvier, s’est révélé être un phénomène de ventes. Pocketpair a annoncé que Palworld avait atteint ce chiffre de ventes impressionnant trois jours seulement après son lancement. Avec un pic simultané de 1 291 967 joueurs sur Steam, le jeu a captivé un large public, dépassant même le pic atteint par des titres notables comme Cyberpunk 2077.

Le succès continu de Palworld se reflète non seulement dans les chiffres de ventes, mais également dans son impressionnante base de joueurs. Avec un afflux constant de joueurs, le titre a maintenu sa popularité et continue d’attirer de nouveaux participants. Pocketpair a annoncé des ventes d’environ 86 000 unités par heure, ce qui suggère que le jeu pourrait facilement dépasser les six millions d’exemplaires vendus dans les prochains jours.

Captiver le public

La montée en puissance rapide de Palworld met en évidence sa capacité à captiver le public des joueurs. Avec une proposition unique qui combine des éléments de survie, de création et une communauté active de joueurs, le titre est devenu un phénomène à surveiller dans la scène du jeu vidéo.

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Pour ceux qui n’ont pas encore exploré Palworld, le jeu offre une expérience addictive, avec une présentation et une conception du monde appréciées. Malgré certaines critiques, comme l’automatisation des tâches des Pals et certains aspects du combat, la période d’accès anticipé devrait offrir des opportunités d’améliorations et de mises à jour, maintenir l’intérêt de la communauté et offrir encore plus de contenu aux joueurs.