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ce seraient les raisons du départ de plusieurs membres de l’équipe de The Initiative

ce seraient les raisons du départ de plusieurs membres de l'équipe de The Initiative

Un tel nombre de départs a provoqué une certaine agitation dans le secteur.

Ce n’est qu’hier que nous vous avons parlé de la fuite d’un employé de The Iniciative qui a laissé le studio dans une mauvaise situation pour le titre qu’ils ont actuellement en développement : Perfect Darkqui a été annoncé aux Game Awards 2020 avec style.

Malgré cela, le rapport de VGC parle du départ de la moitié de l’équipe de développement au cours des douze derniers mois, ce qui a sérieusement compromis l’avenir du titre, à la fois pour sa sortie et pour l’idée qu’ils avaient à l’origine de The Initiative. Et il semble que nous avons de nouvelles informations sur le statut actuel de l’étude.

De sérieux problèmes dans la structure même de l’étude.

Cette fois, l’information provient du podcast Checkpoint de Windows Central, avec la participation de Miles Dompier et Jez Cordon. Et c’est précisément ce dernier qui a parlé de la situation actuelle du studioen soulignant que le problème majeur a été le désaccord sur la façon de travailler et de structurer le personnel..

Il mentionne que The Iniciative a été créé dans le but de s’éloigner de la structure typique, éviter à tout prix le crunch. En d’autres termes, il s’agissait d’une expérience qui se voulait novatrice dans la manière de faire des jeux vidéo en étant beaucoup plus démocratique, et c’est ce qui a causé sa perte, car elle deux façons de penser ont émergé pour le développement de Perfect Dark.

Ces deux idées étaient à la fois embaucher plus de personnes d’une part, et pour réaliser un jeu indépendant de haute qualité à cause de la petite équipe. Comme vous pouvez le constater, il s’agit de deux termes contradictoires.

Si l’on ajoute à cela les attentes élevées des gens quant à la réalisation de grands jeux, au point d’être étiqueté comme un Quadruple A, le studio en a fait les frais, d’autant plus qu’il avait une propriété intellectuelle très connue sur les bras.

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En fait, cela n’a tout simplement pas fonctionné, et cela a été exacerbé par l’arrivée de Crystal Dynamics, depuis que le projet a été lancé. beaucoup de ceux qui sont partis étaient malheureux..

Cordon conclut également en soulignant que n’est pas concerné par le statut de Perfect Darkcar il estime que le titre est désormais sur la bonne voie. Nous devrons voir comment cela se passe, mais en attendant, il reste à dire que Perfect Dark est actuellement en développement pour Xbox Series X/S et PC..

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