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Capcom confirme les améliorations visuelles de Monster Hunter Rise sur Xbox.

Un nuevo Monster Hunter podría anunciarse en 2023

Nous savions déjà que Capcom allait essayer de gérer au mieux le matériel XBox pour Monster Hunter Rise. On savait qu’il y aurait des versions améliorées pour la série Xbox, mais… nous n’avons pas eu de confirmation claire sur la façon dont il fonctionnerait sur chacune des versions de la Xbox sur lesquelles il sortira.

Bien que, pour être honnête, ils n’ont confirmé que la partie où cela affecte les résolutions, ils ont laissé le texte quelque peu ambigu pour le taux d’images par seconde.

Monster Hunter Rise : 1er jour sur Game Pass

Dans l’ensemble, nous savons que, parmi toutes les options, la seule version confirmée à 60 images par seconde est la version Xbox Series X. Les autres semblent avoir un framerate qui pourrait varier, ce qui n’est certainement pas bon. Nous espérons que la version de la série S sera plus proche de cette moyenne de 60fps, mais rien n’est confirmé pour le moment.

La fréquence d’images est variable en fonction de la situation de jeu. Selon les performances du matériel et vos préférences, vous pouvez régler la priorité de la fréquence d’images ou la priorité de la qualité d’image.

Si vous voulez connaître les résolutions de chaque version de la Xbox, je vous laisse la liste ci-dessous. Il semble que la Xbox One X tienne toujours la route.

  • Xbox One et Xbox One S: 1920×1080
  • Xbox Série S: 2560×1440
  • Xbox Series X et Xbox One X: 3480×2160.

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Pour rappel, Monster Hunter Rise sera disponible au lancement le 20 janvier sur Xbox Game Pass et PC Game Pass.