Mike Ybarra, président de Blizzard, le confirme dans une interview.
Blizzard appartient désormais à Microsoft et cela pourrait changer le studio pour le mieux.
L’achat d’Activision Blizzard a été une des actualités récurrentes de l’année 2023 en cours, et ce qui semblait être une simple procédure bureaucratique a fini par se transformer en une bataille juridique d’une part et en un conflit bureaucratique de l’autre, qui s’est heureusement terminé relativement récemment lorsque l’achat a été officiellement confirmé. Bien sûr, il faudra attendre un peu pour voir les conséquences de cet achat, comme l’arrivée de ses jeux sur le Xbox Game Pass, mais on peut désormais commencer à spéculer à ce sujet.
Nous avons désormais pu apprendre quelques déclarations de Mike Ybarra, président de Blizzard, à The Verge dans lesquelles il assure que L’acquisition donnera plus de liberté à l’étudequelque chose qui soutient fondamentalement la politique de Phil Spencer à cet égard.
“Je pense que la manière [Phil Spencer] “Aborder la constitution d’équipes, se concentrer sur la culture et permettre la liberté de création va donner à Blizzard bien plus de cette aura de studio indépendant”, déclare Ybarra. “C’est ce que je veux dire lorsque je parle d’une nouvelle ère de possibilités.“.
Par ailleurs, dans ces déclarations, il mentionne également ce qui suit : “Notre engagement chez Xbox est de proposer davantage de jeux géniaux à davantage de joueurs.dans plus d’endroits”, juste des déclarations qui correspondent à tout ce que Phil Spencer a commenté à ce sujet.
Bien sûr, nous devrons voir si cela se traduit réellement par meilleure performance de Blizzardmême si nous pouvons vous prévenir maintenant qu’il faudra un certain temps pour voir les résultats si cela se produit.
La liberté est un facteur important de développement
En ce sens, Ybarra fait allusion à la liberté que Phil Spencer offre habituellement à ses études, quelque chose que nous avons pu constater à plusieurs reprises, même si toutes ne sont pas positives. On peut justement donner l’exemple de Redfall, un jeu avec lequel Microsoft a admis s’être donné une totale liberté, d’autant plus qu’il était développé avant l’achat, mais qui a fini par décevoir les fans.
Néanmoins, il a déjà été démontré à de nombreuses reprises qu’un studio jouissant d’une liberté de décision propose généralement des œuvres plus intéressantes, ce qui est la principale raison pour laquelle Mike Ybarra a fait ces déclarations. nous l’espérons offrent également des résultats positifs dans le cas de Blizzard.