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Blizzard conquiert le marché du mobile avec Diablo Immortal

Blizzard conquista el mercado móvil con Diablo Immortal

L’industrie du jeu vidéo vit l’un de ses meilleurs moments sur les appareils mobiles, avec le lancement de grandes sagas, d’adaptations et même de tout nouveaux titres ; tous partagent plusieurs choses : qualité, gameplay et puissance. Mais tout cela peut être entaché par un système de monétisation douteux.

Il y a un peu plus d’un mois, Blizzard lançait Diablo Immortal pour téléphones mobiles et PC, une adaptation de la célèbre saga pour consoles et PC, avec un résultat plutôt bon, mais avec… un magasin abusif et une partie du contenu est bloqué à moins de passer par la caisse. De plus, si on veut atteindre le niveau maximum du jeu, c’est impossible, sauf si on y met le paquet..

Diablo Immortal : 10 millions de téléchargements et 49 millions de dollars en un mois

Selon les données recueillies par AppMagic et publiées par MobileGamer.biz, nous savons que le jeu génère plus d’un million de dollars par jour, oui, toutes les 24 heures. De plus, depuis son lancement, le jeu a déjà dépassé les 10 millions de téléchargements malgré les critiques sévères qu’elle reçoit presque quotidiennement.

Après ces étapes importantes, il est incontestable que l’argent circule sur le marché du mobile, qui connaît actuellement ses premiers pas.

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