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Bethesda fixe une date pour l’arrivée du support officiel du DLSS sur Starfield sur PC

Bethesda fixe une date pour l'arrivée du support officiel du DLSS sur Starfield sur PC

Et l’intention d’introduire un support officiel pour FSR 3 a également été annoncée.

Starfield est le dernier jeu de Bethesda, connu pour être responsable de Skyrim et de la saga Fallout.

Starfield a été, sans aucun doute, l’une des grandes sorties de 2023, et comment pourrait-elle ne pas l’être. Nous parlons du début d’une nouvelle IP de Bethesda, un studio qui nous a offert au fil des années certains des meilleurs RGP de l’histoire. Il est vrai que le battage médiatique a peut-être été excessif, ce qui a fini par rendre de nombreux utilisateurs insatisfaits de divers aspects du jeuce qui a fini par conduire à la chute de la note de Starfield sur Steam.

L’un de ces détails qui lui a été attribué était les mauvaises performances qu’il avait sur PC, et bien que cette étude ne soit pas exactement connue pour être la meilleure sur le plan technique, mais au-delà de cela l’une des principales plaintes était l’absence de DLSS. Ce problème a été résolu par un utilisateur grâce à un mod, mais malgré cela, le manque de support officiel a continué à être blâmé. Bien sûr, peu de temps après le lancement, il a été annoncé qu’il arriverait avec une mise à jour, et nous avons maintenant une date.

Comme le rapporte Bethesda avec la publication suivante sur X (anciennement Twitter), la semaine prochaine, nous recevrons une nouvelle mise à jour pour Starfield, avec lequel arrivera le support tant attendu de NVIDIA DLSS. Bien entendu et comme prévu, si votre carte graphique est compatible vous pouvez également utiliser la génération de cadresune technologie incluse uniquement dans la série NVIDIA 4000 et qui s’avère être une bouée de sauvetage dans de nombreux cas, offrant des fréquences d’images impressionnantes.

Il est également annoncé que nous recevrons un support pour FSR 3

On pourrait dire que FSR a toujours été une tentative d’AMD pour rivaliser avec le DLSS, et il n’a jamais vraiment été à la hauteur, mais on pourrait dire qu’avec la troisième version, ils ont réussi. Selon les rapports, Nous parlons d’un moyen exceptionnel de récupérer d’anciennes cartes graphiquespuisqu’il n’a aucune exigence technique ou de marque, contrairement à ce qui se passe avec la technologie NVIDIA.

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Jusqu’à présent, seuls deux jeux ont pu profiter de cette technologie susmentionnée (Forspoken et Immortals of Aveum), mais il semble que le prochain à la recevoir sera Starfield, puisque Bethesda elle-même a confirmé que Ils envisagent d’inclure cette option dans leur jeu.même si malheureusement dans ce cas nous n’avons pas de date approximative.