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Bethesda a dû rendre les vaisseaux ennemis de Starfield « stupides » et voici pourquoi

Bethesda a dû rendre les vaisseaux ennemis de Starfield « stupides » et voici pourquoi

Et la vérité est qu’après son explication on peut comprendre pourquoi l’IA des combats spéciaux est si stupide.

Le combat spatial est l’une des plus grandes forces de Starfield.

Il n’y a absolument aucun doute sur le fait que Starfield est l’une des grandes sorties de 2023, et il s’agit de la première nouvelle IP de Bethesda depuis deux décennies, un véritable événement pour les amateurs de jeux RPG. Nous vous avons déjà dit dans notre analyse que nous pouvions le considérer comme l’un des meilleurs titres du studio, mais cela ne veut pas dire que tout le monde a vécu une belle expérience. Il y a eu beaucoup de plaintes surtout concernant l’IA du titre, mais aujourd’hui nous allons nous arrêter seulement pour parler de l’IA dont disposent les ennemis dans les combats spatiaux**, et qui s’avère particulièrement déficiente dans de nombreux cas.

Beaucoup d’entre nous pensaient que cela était dû à des causes externes ou à quelque chose de similaire, mais la vérité est que, comme l’a confirmé Todd Howard lui-même, l’un des grands responsables de Bethesda, sur le podcast “The AIAS Game Maker’s Notebook”cela a été une décision très consciente.

Il s’avère que vous devez rendre l’IA vraiment stupide. Vous devez les faire voler, ils doivent se retourner et dire en gros : “Hé, joueur un, tu peux me tirer dessus un moment.”

Tous Ceux d’entre vous qui ont joué à Starfield peuvent probablement identifier les moments auxquels Todd Howard fait référence., et les vaisseaux fonctionnent vraiment comme ça. Ils vous tirent dessus pendant un long moment, tout en vous poursuivant, puis ils passent et se retournent le plus lentement possible, un moment dont vous devez profiter pour faire le plus de dégâts possible.

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L’IA de Starfield est-elle stupide ?

Dans le cas du combat spatial, nous pouvons parfaitement comprendre ce que veut dire Todd Howard, et c’est tout Il serait carrément difficile d’avoir affaire à une sorte de version Starfield de Han Solo.. Néanmoins, il faut souligner qu’il existe également de nombreuses plaintes concernant l’IA du combat au sol, et la vérité est qu’il est difficile de donner un argument similaire à ce sujet.

Malgré cela, pratiquement tous ceux qui aiment les jeux Bethesda savaient ce qui allait arriver, et ce n’est pas un aspect sur lequel le studio se démarque particulièrement. Par ailleurs, il est nécessaire de souligner que L’expérience est totalement agréable même avec ces problèmes.