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avis, notes et tout ce que vous devez savoir

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Voici ce que nous avons pensé de .hack//G.U. Last Recode sur Nintendo Switch.

Ces dernières années, il est devenu tout à fait tendance de recevoir d’énormes collections de sagas qui semblaient oubliées, mais qui comptaient encore un grand nombre de fans. C’est le cas, par exemple, du titre dont nous allons parler, qui compile quatre volumes d’une saga qui dure depuis plusieurs années maintenantet qui sera reconnu par les fans inconditionnels des JRPG de la vieille école : .hack.

Il faut dire que cela fait quelques années que cette collection est sortie, recevant des versions PlayStation 4 et PC, mais elle arrive maintenant en beauté sur la console hybride de Nintendo après son annonce il y a quelques mois par Bandai Namco.

.hack//G.U. Last Recode : Toutes les informations

.hack//G.U. Last RecodePlatformSwitch, PS4 and PCRelease date11 mars 2022DeveloperCyberConnect2GenreJRPG/td>LanguageTextes et voix en anglais.

.hack//G.U. Last Recode est une collection de quatre jeux qui sont sortis sur la PlayStation 2 classique et qui ont réussi à gagner le cœur des fans du genre. Plus précisément, cette collection est initialement sortie le 3 novembre 2017 sur PlayStation 4 et PC, tandis que la version Nintendo Switch est sortie le 11 mars 2022. En ce qui concerne le genre, nous sommes face à un JRPG avec combat en temps réel, bien que cela ait quelques détails du combat au tour par tour si classique du genre. Enfin, il est nécessaire de mentionner que ce titre est uniquement disponible avec des textes et des voix en anglais, il est donc nécessaire de mentionner que ce titre est uniquement disponible avec des textes et des voix en anglais. les personnes qui ne parlent pas couramment l’anglais auront une difficulté supplémentaire.

Expérience avec .hack//G.U. Last Recode

Avant de commencer il faut savoir que moi, bien qu’étant un grand fan du genre, je n’avais jamais eu l’occasion de jouer à cette série dans ma vie. J’avais entendu ce nom des centaines de fois, mais je n’avais jamais été capable d’y entrer. Ma chance est arrivée quand une collection Nintendo Switch a été annoncée.qui serait une sorte de célébration du 30e anniversaire de la série.

Pour cette raison, et en raison de mon amour pour les JRPG, qu’ils soient classiques ou modernes, je vous propose aujourd’hui une critique de .hack//G.U. Last Recode, une collection qui compile les quatre titres principaux de la saga, ou comme on les appelle dans les jeux eux-mêmes, les quatre volumes principaux.

L’intérieur d’un MMORPG

Le cadre de ce titre est l’un des meilleurs qui soient.

Il est assez curieux que ce qui a attiré mon attention la première fois que j’ai lancé le titre, c’est le cadre de l’histoire, à savoir que nous sommes dans un MMORPG, comme pourrait l’être World of Warcraft par exemple. Cela m’a immédiatement rappelé une certaine série animée appelée Sword Art Online, qui, dans ses premiers chapitres, partage un cadre avec ces titres, et cela a réussi à me rendre assez nostalgique.

Il faudrait que je fasse un travail de recherche plus exhaustif pour pouvoir l’affirmer, mais je dirais que ce cadre est toujours nouveau, même aujourd’hui.Il est assez curieux que ce type de décor n’ait pratiquement pas été utilisé, car franchement, il est très intéressant et si vous êtes un fan de MMORPG (comme moi), il retiendra votre attention dès le premier instant.

La meilleure chose est que grâce à certaines mécaniques, comme l’ajout d’amis ou le voyage entre les mondes, etc, donne vraiment l’impression d’être à l’intérieur d’un jeu de ce style.ce qui est vraiment bien. De plus, je dois dire que si vous craigniez que le monde soit mort (étant donné que ces jeux sont généralement remplis de joueurs), je dois dire que vos craintes n’étaient pas fondées. Les villes que nous traverserons au cours de notre aventure sont entièrement remplies de personnages PNJ avec lesquels nous pouvons parler et même commercer, ce qui est très courant dans les MMORPG. Il est vrai que dans les zones que nous combattons, il n’y a généralement pas de personnages de ce type, laissant place à ceux qui veulent simplement vous tuer, et il est également vrai que j’aurais aimé voir des interactions avec les personnages PNJ dans ce type de monde, au-delà de celles que nous avons avec nos alliés, mais il est également vrai que dans une certaine mesure, cela est justifié par l’intrigue.

Des combats en temps réel qui ne sont pas à la hauteur

A la fin de chaque zone, nous pourrons savoir comment nous nous sommes comportés au combat et ainsi de suite.

Au fil des années, nous avons vu combien de JRPG ont essayé d’opter pour le combat en temps réel, laissant de côté le classique combat au tour par tour qui a été la norme de la saga pendant de nombreuses années. Il existe de nombreux cas de réussite, comme la saga Kingdom Hearts, qui a réussi à opter pour ce type de combat, sans pour autant abandonner les racines du genre, mais… il y a aussi des cas comme le jeu dont nous allons parler aujourd’hui..

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Ne vous méprenez pas, je ne dis pas que son combat est mauvais, mais que Il montre déjà son âge de différentes manières.ce qui rend l’expérience quelque peu inconfortable pour les personnes qui n’ont pas joué à ces titres à l’époque. En particulier, le combat ressemble à une sorte de combat au tour par tour, mais transposé au combat en temps réel, ce qui est également gênant et fastidieux par moments, et nous oblige à réfléchir à chaque mouvement très délicatement. Souvent, nos affrontements se résument à appuyer sur le bouton d’attaque de base jusqu’à ce que nous puissions faire une sorte d’attaque enchaînée avec une technique spéciale qui nous permet de faire beaucoup de dégâts aux ennemis.

En outre, il est également nécessaire de commenter que le combat est trop simplenon seulement parce que vous pouvez terminer tous les combats en appuyant simplement sur un ou deux boutons, mais aussi parce qu’au-delà de ces boutons, nous avons peu d’options. Il manque totalement que nous ayons plus que plusieurs attaques spéciales, une attaque d’équipe et l’attaque de base, puisque finalement tous nos combats se décidaient en faisant des combos avec l’attaque de base et en les terminant avec une attaque spéciale.

Une chose dont il faut se réjouir dans ce titre, et qui a aussi à voir avec le combat, est que. le combat n’est pas randomiséquelque chose qui rompt (dans un sens positif) avec une norme de son genre. Pour être plus précis, nous serons en mesure de voir où se trouvent les ennemis et de décider de les affronter ou non, ainsi que de réaliser une attaque surprise qui enlève pas mal de vie aux ennemis, même si je vous dirai que cette dernière est assez difficile à réaliser car elle dépend du fait que les ennemis regardent vers vous ou non. Il est vrai qu’à de nombreuses reprises, pour terminer certains donjons, nous serons obligés d’achever un groupe d’ennemis, mais nous pouvons nous préparer et décider de la manière d’attaquer, au lieu que ce soit un affrontement prédestiné par quelques lignes de code et qui nous fait perdre de la vie pour le prochain combat.

Des cinématiques ici, des cinématiques là

Cinématiques de piratage

Les cinématiques semblent un peu plus datées que le gameplay.

Il est assez curieux de constater que l’une des choses que l’on reproche souvent aux JRPG est la quantité excessive de dialogues qu’ils contiennent, ce qui rebute ceux qui essaient d’entrer dans le genre. Dans ce cas, nous n’avons pas ce problème, car les dialogues sont généralement courts et concis, mais elle est remplacée par une abondance exagérée de cinématiques..

Vous vous souvenez que Kingdom Hearts 3 avait été fortement critiqué pour cela (et à juste titre) ? Eh bien, nous avons quelque chose de similaire dans ce titre, à tel point que J’ai compté quatre cinématiques d’affilée.l’un après l’autre, et non, la plupart d’entre eux ne sont pas courts du tout. Il est vrai que les fans du genre recherchent généralement une histoire intéressante, que l’on retrouve ici, mais la façon dont elle est racontée ne me semble pas la meilleure, car au final on passe plus de temps à regarder des cinématiques qu’à jouer. De plus, je n’oserais pas le dire franchement, mais je pense que les cinématiques que nous voyons sont exactement les mêmes que celles que nous avons vues sur PlayStation 2, c’est parce que la qualité des textures et de la définition est pire que le jeu lui-même, et c’est quelque chose qui casse l’immersion.

Ce qui est amusant, c’est que notre seule plainte en ce qui concerne l’histoire vient de la façon dont elle est racontée car, comme nous l’avons déjà dit, l’intrigue est très intéressanteet il parvient à nous garder intrigués tout le temps. On pourrait dire que l’intrigue initiale, c’est-à-dire celle qui vous est présentée au début du jeu (le début, pour ainsi dire, car il vous faut plus d’une heure pour le découvrir) tourne autour de la vengeance contre ce que l’on appelle ” PK “, acronyme de ” Player Killer ” ou ” tueur de joueurs ” dans notre langue. Notre protagoniste, connu sous le nom de Haseo, est un “PKK” ou “Player Killer Killer” ou dans notre langue “Player Killer Killer”, c’est-à-dire qu’il est une personne chargée d’éliminer tous les joueurs qui se consacrent à tuer d’autres joueurs. De son côté, notre personnage voudra se venger de Tri-Edge, un PK connu car les personnes qu’il tue dans le jeu finissent par mourir dans la vraie vie, et après une confrontation avec lui, un ami de notre protagoniste s’est retrouvé dans le coma.

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Au-delà de ce rapide synopsis que je vous ai donné, qui à mon avis. est un excellent point de départIl faut dire que le jeu sait très bien comment traiter l’histoire qu’il veut raconter, ce qui est le meilleur point en faveur de cette collection.

Travail graphique médiocre

hack Graphics

Ce titre n’est pas laid, loin de là, mais on sent qu’un meilleur travail aurait pu être fait.

La manière la plus simple de décrire sa section graphique est de dire que. On a l’impression d’y jouer sur PlayStation 2 à bien des égards.bien que ce soit faux. Il y a beaucoup de travail pour améliorer la définition des textures et la définition générale du jeu (c’est pourquoi le saut dans les cinématiques est perceptible), et la palette de couleurs semble être un peu différente, mais c’est toujours un travail un peu paresseux.

Lorsque vous démarrez ce titre pour la première fois Vous aurez l’impression de revenir à une autre époque.avec des personnages qui ouvrent parfois la bouche et parfois non, une palette de couleurs qui, bien qu’améliorée par rapport à l’original, présente toujours des couleurs trop ternes, et des textures plutôt old school. La meilleure façon de le définir est que si quelqu’un entre dans ce titre sans savoir d’où il vient, ou même qu’il s’agit d’une collection, sa première impression ne sera pas du tout positive.

Encore une fois, je ne veux pas être mal compris, le jeu n’est pas laidIl est tout simplement trop vieux, et les travaux qui ont été effectués pour l’améliorer ne suffisent pas à le couvrir.

Pratiquement aucun bug pendant les 70 heures où nous y avons joué.

Combat pirate

En combat, nous pouvons trouver un grand nombre de chutes d’images.

C’est assez curieux, car dès que l’on lance le titre et que l’on voit ses graphismes, on était prédisposé à un festival d’erreurs ou de bugs un peu partout, mais… le jeu a décidé de me gifler en plein visage et m’apprendre qu’il ne faut pas juger un livre à sa couverture.

Comme le dit le titre, au cours de nos 70 heures de jeu environ. nous n’avons trouvé pratiquement aucun bogue importantce qui témoigne du travail technique qui a été effectué dans ce domaine. Oui, bien sûr, nous avons rencontré quelques bugs graphiques, mais laissez-moi vous dire que ceux-ci n’ont jamais affecté notre aventure, restant toujours sous forme d’anecdotes amusantes.

Là où nous pouvons avoir un problème, c’est dans le taux de rafraîchissement, qui subit de nombreuses baisses. à presque tout moment, ce qui nous empêche souvent de combattre les ennemis de manière normale. Ce n’est pas quelque chose qui nous empêche complètement de jouer le jeu, mais c’est extrêmement inconfortable. Je comprends que cela puisse être corrigé dans une future mise à jour, mais depuis que je joue, cela n’a pas été corrigé du tout, donc il était totalement nécessaire de le mentionner.

Conclusions et note sur .hack//G.U. Last Recode

En fin de journée, nous sommes confrontés à une collection extrêmement fidèle à ses jeux originaux.ce qui signifie que ses défauts se perpétuent. Son combat, un graphisme mal réalisé et un frame rate qui danse plus qu’un danseur de flamenco à la foire de Séville sont ses plus gros problèmes, qui alourdissent passablement le titre.

Est-ce que .hack//G.U. Last Recode vaut son pesant d’or ?

  • Une histoire des plus intéressantes, très bien racontée, même si l’on préférerait que les cinématiques soient plus sporadiques et fassent davantage appel aux dialogues ordinaires.
  • Un cadre sublime que les fans de MMORPG vont adorer.
  • L’absence apparente de bogues ou d’erreurs majeures dans cette collection est tout à fait bienvenue.

Contre

  • Un combat trop simple, dans lequel on peut résoudre tous les combats en utilisant pratiquement deux boutons.
  • Un travail graphique pas très travaillé, dans lequel on peut voir la différence avec les versions originales, mais qui a encore une grande marge de progression.
  • La fréquence d’images ne reste pas stable à presque tout moment, ce qui fait de certains combats un véritable enfer.

ConclusionsCette collection vous plaira si vous avez aimé les jeux originaux à l’époque, et elle est tout à fait recommandable pour les personnes qui veulent jouer à ces titres aujourd’hui, mais ce n’est certainement pas la meilleure collection qui aurait pu être faite. Il est complet en termes de contenu, mais ce contenu n’est pas particulièrement bien conçu, ce qui en fait une expérience un peu douce-amère.

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