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Armored Core 6 : Fires of Rubicon ne sera pas un jeu en monde ouvert.

Armored Core 6: Fires of Rubicon no será un juego de mundo abierto

Armored Core 6 : Fires of Rubicon a été l’une des plus grandes surprises du gala des Game Awards. Le nouveau jeu de FromsSoftware et Bandai Namco a fait une apparition surprise et nous a tous époustouflés avec son premier trailer. En outre, ces derniers jours, nous avons appris de nouveaux détails à son sujet, comme une partie de son intrigue ou le fait qu’il ne s’agira pas d’un jeu de style souls.

Mais il nous reste encore beaucoup à savoir sur ce titre qui, comme Miyazaki et Yamamura l’ont confirmé dans une nouvelle interview accordée à IGN, n’aura aucun lien avec les jeux précédents.

Armored Core 6 : Fires of Rubicon : une histoire indépendante.

Ainsi, ce sixième volet n’aura aucun lien avec les jeux précédents et ressemblera à une sorte de reboot. Yamamura, qui a été nommé directeur du projet, a confirmé qu’ils considèrent le jeu comme une histoire totalement nouvelle.

Nous aimons penser qu’il s’agit d’une toute nouvelle histoire. Il n’y a pas de liens directs avec les jeux précédents, en termes d’histoire continue. Il s’agit d’un tout nouveau cadre et d’une toute nouvelle histoire dont les joueurs pourront profiter.

En outre, lui et Miyazaki de FromSoftware ont confirmé qu’Armored Core 6 : Fires of Rubicon sera différent de leurs jeux précédents non seulement dans son gameplay, loin de l’essence soul, mais aussi en ce qu’il ne sera pas non plus un jeu en monde ouvert. C’est ce que certains fans ont pensé en voyant un robot regardant vers l’horizon qui a fait réfléchir de nombreuses personnes sur cette possibilité. Quelque chose qui n’arrivera pas, puisque le titre aura une structure basée sur des missions solo.

Pour être clair, Armored Core 6 comportera une structure de mission en mode solo. Ce n’est pas complètement ouvert, ça va rester avec cette structure basée sur la mission.

En ce qui concerne le plan de la bande-annonce, en particulier, il y a eu cette grande catastrophe décrite dans la bande-annonce, qui a entraîné d’énormes changements dans l’environnement, similaires à ce que l’on pourrait voir avec une ère glaciaire. Ce plan est juste une représentation directe du monde et des pilotes de mecha qui doivent survivre à des changements aussi dramatiques. C’est donc ce que nous essayons de montrer avec ce plan.

Enfin, ils ont confirmé que si certains jeux précédents de la franchise étaient fortement axés sur le multijoueur, Armored Core 6 : Fires of Rubicon sera davantage axé sur son histoire et son mode solo. Mais cela ne veut pas dire qu’il n’y aura pas d’élément multijoueur, puisque Yamamura a confirmé qu’un mode versus est envisagé et en cours de réflexion.

[El modo versus] sera similaire aux précédents titres d’Armored Core, où vous pourrez personnaliser votre robot et l’emmener au combat avec d’autres. Mais nous vous révélerons plus de détails à ce sujet à une date ultérieure.

L’objectif principal de ce nouveau volet, du moins dans le mode histoire, est de faire en sorte que cette histoire se déroule autant que possible. Nous nous sommes concentrés sur le mode solo pour le mode histoire.

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Armored Core 6 : Fires of Rubicon arrivera en 2023. Pour l’instant, aucune plateforme de sortie n’a été annoncée, mais on s’attend à ce qu’il débarque sur Xbox Series X|S, PC et Ps5.