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Arkane travaille pour que Redfall ne nécessite pas de mode solo en ligne

Arkane trabaja para que Redfall no requiera estar online en el modo un jugador

Au début du mois de février, une nouvelle courante a été confirmée, mais dans le cas des jeux d’Arkane, qui permettent normalement une expérience solo sans avoir besoin d’être en ligne tout le temps, elle a été quelque peu controversée. Redfall nécessitera d’être connecté à Internet, même en solo. C’est presque normal en partie, comme nous le disons, mais c’est toujours une nuisance pour ceux qui, par exemple, jouent avec leur copie physique.

Cependant, dans une interview accordée à Eurogamer, Harvey Smith, le directeur du jeu, a confirmé que l’équipe de développement d’Arkane travaille actuellement sur la modification de cette nécessité, bien qu’il précise qu’il ne peut pas faire de promesses à ce sujet pour le moment. En fait, il dit qu’ils ne peuvent pas garantir que cette capacité de jeu hors ligne sera prête pour le lancement, mais qu’elle le sera probablement plus tard.

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Redfall veut séduire les joueurs solo

Arkane a déjà souligné que Redfall offrirait une expérience narrative “typique d’Arkane”, pour ceux qui ne souhaitent pas jouer au jeu en coopération. D’une durée d’environ 20 heures, la ville disposera de zones ouvertes et de nombreuses possibilités d’exploration qui pourront être appréciées en solo. Cependant, ils précisent que c’est en compagnie que Redfall offre un challenge supplémentaire, en augmentant ses quotas de jeu et en pouvant relever d’autres types de défis.

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Comme nous l’avons indiqué il y a quelques heures, Redfall ne sera disponible que sur Xbox X|S Series et PC, la première véritable exclusivité sur console depuis que Microsoft a racheté Zenimax Studios. Redfall sera également disponible sur Xbox et PC via le Xbox Game Pass le 2 mai, jour du lancement.