in

Andreea Chifu d’ID@Xbox : “C’est en Europe que nous avons la plus forte présence”.

Andreea Chifu de ID@Xbox: “En Europa tenemos la mayor presencia”
Andreea Chifu, d'ID@Xbox :

Le programme [email protected] est l’une de ces idées que Microsoft a lancées après le lancement controversé de la Xbox One, et elle et constitue désormais un élément clé de la stratégie de Redmond. Merci. Grâce à ce programme, nous avons eu de véritables perles sur console et PC. Certains d’entre eux sont venus en exclusivité pendant un certain temps, comme Cuphead, par exemple.

Le fait est que, de temps en temps, nous entendons des nouvelles et des données qui attirent beaucoup d’attention sur le programme. Sa croissance ne s’arrête pas et la vérité est qu’il n’est pas surprenant de voir l’énorme travail qui se cache derrière tout cela.

Récemment, mon collègue Gabriel a pu s’entretenir avec Andreea Chifu, responsable des partenaires stratégiques de l’Union européenne. [email protected] Son travail consiste à forger des alliances pour le programme et à attirer de nouvelles possibilités. Nous publierons l’intégralité de l’interview sous peu, mais mon collègue a soulevé une question qu’il me semble intéressant de souligner.

Nous voulions savoir si le programme fonctionne aussi bien dans tous les territoires et, bien que nous n’ayons pas obtenu la réponse que nous aurions souhaitée, nous avons obtenu une information très pertinente pour le marché européen. Et c’est qu’il est le plus puissant de tous ceux qui accueillent le programme.

Le programme est mondial, nous essayons d’interagir avec différents groupes de développeurs pour apporter de la diversité à l’écosystème, en termes de variété, de région, de types de jeux, etc. Le programme est actif dans 95 pays. C’est en Europe que nous sommes le plus présents, sur les 3000 titres lancés, 2000 proviennent de la région EMEA, mais les autres sont issus de différentes régions. Bien que nous soyons une petite équipe, nous essayons de couvrir le monde entier.

Nous vous apporterons bientôt plus de détails pertinents de la part d’Andreea, qu’en pensez-vous ?

A lire également  Omori disparaît mystérieusement des boutiques Xbox et PC