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En 1953, Ian Fleming, romancier et journaliste anglais, crée ce qui deviendra l'agent secret le plus célèbre de tous les temps : James Bond. Au-delà de ses romans, l'agent au service de Sa Majesté est devenu bien plus populaire grâce à sa vie sur grand écran, où il compte 25 films officiels et deux non officiels.
L'Agent 007 a également atteint le monde du jeu vidéo avec plusieurs productions qui ont amené certains de ses films sur différentes consoles, même si le succès a beaucoup fluctué entre les sorties jusqu'à l'arrivée de GoldenEye en 1997, initialement pour la Nintendo 64. Ce jeu rare a été une véritable étape dans l'industrie et il a été récemment remasterisé pour la joie de beaucoup et révisé par mon collègue Frank.
IO Interactive, célèbre pour la saga Hitman, sera lancé sur le marché dans quelques jours 007 Première lumièreun titre qui racontera une nouvelle aventure de l'agent anglais, mais dans une perspective assez originale. Le studio a décidé de s'éloigner de l'idée de raconter une histoire déjà vue au cinéma ou simplement d'inventer une nouvelle histoire pour le personnage dans un contexte déjà vu et a choisi d'explorer une intrigue jamais vue au cinéma : Les débuts de Bond en tant qu'agent secret.
Certains lecteurs sont peut-être de fidèles fans des romans de Fleming et il est fait mention des origines de Bond dans la marine anglaise pendant la Seconde Guerre mondiale, mais dans 007 First Light, ces débuts se produisent. dans le contexte de l'ère moderneavec tous les avantages de la technologie moderne et les gadgets les plus fous que l'esprit de “Q” puisse concevoir.
L'histoire du jeu commence avec un jeune Bond faisant partie d'un équipage d'hélicoptère emmenant des agents SAS anglais vers une mission clé en Islande. Inutile de dire que cette mission tourne terriblement mal et après une intervention du MI6, les services secrets anglais, Bond fait partie d'un groupe de candidats au programme 00, qui avait été interrompu il y a quelques années dans le présent du jeu depuis qu'un des agents s'était révélé. Celui-ci, dont le nom de code est 009, sera l'un des principaux antagonistes de l'histoire et emmènera James dans différents pays du monde pour le retrouver, le tout aidé par un ordinateur quantique appelé Theis.
Décès, voitures de luxe, objets rares, amour et une histoire chargée d'espionnage du plus haut calibre attendez tout le monde dans 007 First Light. Rejoignez-moi dans ces prochaines lignes alors que je suis sur les traces d'un jeune Bond. Si vous commandez un martini en lisant ceci, laissez-le être secoué, pas secoué, s'il vous plaît.
Section technique
James Bond y une bande-son implacable Ce sont deux éléments indissociables et ici ils continuent ensemble comme il se doit. La chanson principale du jeu présente Lana Del Rey au chant et d'incroyables arrangements orchestraux de David Arnold qui travaille dans l'univers 007 depuis des temps immémoriaux. La partie la plus transe des mélodies du jeu est interprétée par le trio The Flight.
Les graphismes sont de très grande qualité, le design de James est très bien adapté à l'âge qu'il représente, même s'il peut paraître trop « millénaire » pour les fans les plus puristes. Le les étapes sont pleines de vieles PNJ interagissent, parlent, bougent constamment et toutes les phases semblent très réelles.
Le titre est trouvé localisé en espagnol à la fois dans ses variantes ibérique et latino-américaine avec un excellent travail des deux équipes, même si les voix ne sont disponibles qu'en anglais.
Gameplay
Comme je l'ai mentionné dans l'introduction, le jeu commence après un crash sur les côtes glacées de l'Islande ; À partir de là, commence un didacticiel étape par étape qui cherche à enseigner au joueur les différentes commandes et mouvements qu'il peut effectuer. À mon humble avis, le tutoriel est trop long, peut-être que cela aurait été bien avec la première étape dans le pays d'Europe du Nord, mais ensuite des mouvements et des compétences sont ajoutés déguisés en une formation à Malte qui peut sembler extrêmement étenduet ce n'est pas facultatif. La vérité est qu'au niveau narratif, cet espace est celui utilisé pour solidifier la relation de Bond avec les autres agents en herbe et qu'ils ont un rôle intéressant, même si c'est d'un point de vue émotionnel, dans le développement de l'histoire.

Bond peut sauter, courir, se battre au corps à corps, grimper, s'accroupir, bref, tout ce qu'on peut attendre d'un protagoniste d'un jeu d'action-aventure. Tirer et tuer est autre chose et c'est une action qui n'apparaît pas pendant les premières minutes (oserais-je dire pendant la première heure et demie) du jeu. La conduite est également présente et 007 prendra le contrôle de différents véhicules, même si je m'attendais à une expérience bien plus mémorable que celle que j'ai vécue dans cette dernière section.

Les mécaniques de combat reposent sur l'appui sur un bouton à certains moments de l'attaque ennemie pour contrer (comme dans la saga Arkham par exemple) ou esquiver des attaques lourdes. Il est également possible d'attraper l'ennemi pour le frapper et le pousser contre différentes surfaces, ce qui est très amusant et très réaliste. Bah, ce n'est pas comme si je m'étais battu avec des jumeaux finlandais dans une cave à vin, mais au moins visuellement, ça semble réel.
Il y a plusieurs armes au service de l'agent et un moyen de ralentir le temps lors de la visée qui, bien qu'utile, n'est pas vraiment quelque chose de très nécessaire tout au long du jeu, sauf dans la partie tutoriel, où il faut tirer sur des cibles qui bougent trop vite.

Le jeu est divisé en moments d'enquête où le joueur doit trouver des mots de passe pour ouvrir des portes, découvrir des passages secrets, écouter des conversations, voir comment s'introduire dans des lieux importants et, d'autre part, l'action et la furtivité qui sont généralement à la charge de celui qui est aux commandes, bien que parfois la furtivité est préférable, puisque l'intelligence des ennemis est très bonne et ils n'hésiteront pas à appeler des renforts.
Bond a à sa disposition des fléchettes qui provoquent un inconfort total chez la cible, l'obligeant à quitter les lieux, des bombes fumigènes, la possibilité d'utiliser la montre pour allumer l'électronique (et même contrôler le roulis d'un avion) et d'autres particularités. Tout cet arsenal, ajouté à quelques pièges typiques des scénarios, comme la possibilité de lancer des caisses sur les ennemis, fait pencher la balance vers l’idée de jouer dans un style plus calme. Bien sûr, les gadgets pouvant être emportés pour chaque mission sont initialement au nombre de trois et sont étendus à quatre, vous devrez donc bien réfléchir à ceux qui sont les plus utiles sur chaque terrain.

Le titre contient des objets de collection sous forme d'objets et des notes que l'agent anglais observe dans chacune de ses aventures, dont certaines sont vraiment intéressantes pour comprendre le contexte géopolitique dans lequel se déroule l'aventure qui met le Royaume-Uni et la Slovaquie au bord d'une crise. Par contre, la montre n'a plus de batterie donc il faudra récupérer des pièces de rechange, il en va de même avec l'acide des fléchettes si elles sont utilisées.

Ils peuvent être obtenus différentes combinaisons remplissant des objectifs spécifiques dans les missions. Ces armes ainsi que certaines armes spéciales peuvent être utilisées uniquement dans le mode Simulation Tactique, ce qui vous permet de revivre certaines missions avec différents avantages et certains scénarios particuliers.
Si vous vous attendez à voir un Hitman où l'agent 47 est remplacé par Bond, vous ne le trouverez pas ici, même s'il y aura des choses qui vous rappelleront le jeu de l'assassin, bien sûr. Bien entendu, en ce qui concerne la linéarité, First Light est extrêmement rigide. Il y a des missions qui peuvent être abordées de différentes manières ou de différents chemins, mais cela s'arrête à la liberté du joueur et je trouve dommage que l'expérience finale, qui en soi est bonne, soit un peu compromise.

Durée
Mettre fin à la campagne Cela peut prendre environ 14 heures.mais récupérer tous les objets à collectionner et tenter de remplir tous les objectifs par mission peut facilement prendre environ 6 heures supplémentaires, c'est donc un jeu qui n'est pas négligeable au niveau du temps qu'il propose.

Conclusion
007 Premier vol un prix pour l'originalité du scénario et représente le point de départ d'une nouvelle trilogie du personnage dans le monde du jeu vidéo. La production d'IO Entertainment m'a tenu enthousiasmé aux commandes d'un jeune Bond, même si certaines étapes d'enquête ou de progression lente m'ont laissé espérer davantage de moments d'action.
je pense que le point le plus bas du jeu est sa linéarité et je pense qu'il aurait été préférable de donner au joueur plus de liberté d'action et d'exploration. Peut-être que cela restera pour les prochaines éditions.
Le jeu n'invente peut-être rien de nouveau, mais si vous êtes un fan de Bond, sortez d'où que vous soyez et allez acheter ce jeu, de même si vous envisagez d'investir dans un jeu d'action qui vous divertira longtemps.

Gabriel Ignacio Fuentes
Le bon
- L'intrigue et l'histoire sont très originales
- La bande sonore est super
- La conception et la construction du jeune Bond
Mauvais
- C'est trop linéaire
- Cela n’apporte rien de nouveau au genre.
- Les parties motrices m'ont laissé un mauvais goût

