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AMD réduira sa prise en charge des GPU Radeon RX 6000 et 5000

AMD réduira sa prise en charge des GPU Radeon RX 6000 et 5000

AMD a annoncé un changement de cap sur le marché graphique, qui consiste à laisser en arrière-plan le support des anciennes générations de ses GPU, il s'agit des Radeon RX 6000 Series (architecture RDNA 2) et des Radeon RX 5000 Series (RDNA 1). Cela implique que l'entreprise réorientera tous ses efforts vers ses architectures graphiques les plus récentes, qui sont RDNA 3 et RDNA 4. Et la raison est d'être plus agile lorsqu'il s'agit d'offrir des améliorations de performances aux titres dès le jour de leur lancement.

Ce changement a des implications considérables pour les utilisateurs qui possèdent toujours des GPU Radeon RX 6000 Series ou RX 5000 Series. En pratique, cette annonce signifie que ces GPU ne bénéficieront plus d'améliorations liées à l'optimisation le jour du lancement des nouveaux jeux. En d’autres termes, les GPU peuvent ne pas être prêts à obtenir des performances maximales ou à corriger d’éventuels bugs spécifiques aux nouveaux titres. Et l’un des dommages collatéraux sera d’autres appareils dotés d’APU utilisant ces graphiques. Et oui, on regarde directement le Steam Deck. De cette manière, ces GPU ne recevront désormais que les mises à jour liées à la sécurité.

AMD justifie de laisser de côté le support des Radeon RX 6000 et 5000 Series par la nécessité de se concentrer sur le marché principal

C'est vrai, AMD cherche à concentrer tous ses efforts de support sur les graphiques Radeon RX 9000 et RX 7000 Series. Ce sont également des architectures graphiques utilisées dans d'autres produits très attractifs et populaires tels que les consoles ASUS ROG Ally et d'autres fabricants. Ce matériel gagnerait en agilité lorsqu’il s’agirait de recevoir du support, laissant les GPU plus anciens relégués aux oubliettes. Bien qu'AMD nage désormais dans l'argent, elle pourrait donc toujours embaucher plus de personnes pour arriver à temps avec le support de toutes ses puces graphiques, bien sûr. Nous devrions donc lui demander davantage.

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De cette façon, tous les utilisateurs disposant d'un GPU AMD Radeon RX 6000 ou 5000 Series se retrouveront sans support officiel, ce qui n'est vraiment pas acceptable. Les graphiques AMD Radeon RX 5000 ont été lancés en 2019, et un an plus tard, les Radeon RX 6000 ont été lancées. Et ces graphiques se limiteront désormais à recevoir des mises à jour liées à la sécurité et aux corrections de bugs. Ainsi, dans toute nouvelle version, les utilisateurs peuvent être confrontés à des problèmes de performances ou à des défauts visuels en raison du manque de pilotes dédiés.

“Les cartes graphiques RDNA 1 et RDNA 2 continueront de recevoir des mises à jour de pilotes pour les correctifs de sécurité critiques et les corrections de bugs. Afin de se concentrer sur l'optimisation et la fourniture de technologies nouvelles et améliorées pour les derniers GPU, AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2 place les cartes graphiques Radeon RX 5000 et RX 6000 (RDNA 1 et RDNA 2) en mode maintenance. De futures mises à jour de pilotes avec des optimisations spécifiques aux jeux seront fournies. se concentreront sur RDNA GPU 3 et RDNA 4.”

Cela impliquerait également l'incompatibilité de l'AMD FSR Redstone avec ces GPU

S'il n'y a pas de support dès le premier jour de lancements aussi pertinents, on peut également penser qu'AMD quittera les Radeon RX 6000 et 5000 Series sans FSR Redstone. Tout cela, malgré le fait que la prochaine technologie de mise à l'échelle de l'entreprise ne nécessite pas de cœurs d'accélération dédiés. Et ils utilisent la technologie ML2Code, des shaders informatiques optimisés.

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Grâce à cette capacité, l'AMD FSR peut fonctionner sur des GPU d'autres fabricants. Or, il serait assez frappant que pendant que cela se produit, les Radeon RX 6000 et 5000 se retrouvent sans cette compatibilité, ou si elles seront vraiment rétrocompatibles. Et une Radeon RX 9070 XT, le GPU haut de gamme de la société, est à peine 16 % plus puissante qu'une Radeon RX 6950.

Cela pourrait créer un précédent en faisant des GPU haut de gamme d'AMD un échec si nous pouvons penser qu'ils seront capables de reproduire ce même mouvement dans trois ans. Imaginez que la NVIDIA GeForce RTX 3090 n'ait pas de pilotes dès le premier jour dans des versions comme Battlefield 6 ou ARC Raiders, ce serait fou. Eh bien, c'est ce que fait AMD.