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AMD FSR 2.0 arrive sur Cyberpunk 2077 sous la forme d’un mod de doublement du FPS

AMD FSR 2.0 arrive sur Cyberpunk 2077 sous la forme d'un mod de doublement du FPS

Si vous souhaitez jouer à un Cyberpunk 2077 plus soigné et que vous avez une carte graphique déjà peu performante, sachez que le moddeur “PotatoOfDoom” a publié un mod avec lequel vous pouvez utiliser la technologie AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (AMD FSR 2.0) pour augmenter considérablement les performances.

Il convient de rappeler que le jeu ne prend en charge que la version 1.0 d’AMD FSR, ce qui signifie une qualité visuelle et des performances inférieures à celles de la dernière version de sa technologie de remise à l’échelle.

Cyberpunk 2077 AMD FSR 1.0 vs FSR 2.0

Ce mod fonctionne en remplaçant tout simplement le fichier .dll de la technologie NVIDIA DLSS rivale, en le remplaçant par un fichier personnalisé qui active l’implémentation AMD FSR 2.0. Cela signifie que vous devrez activer la technologie NVIDIA DLSS dans le jeu pour faire fonctionner la technologie AMD, ce qui est indispensable si vous disposez d’un matériel modérément modeste, car Cyberpunk 2077 est un jeu qui nécessite beaucoup de matériel pour fonctionner correctement.

Selon son créateur, sa NVIDIA GeForce GTX 1080 est parvenue à doubler les performances en utilisant la technologie de remise à l’échelle, ce qui lui a permis de faire tourner le jeu à environ 45 FPS en résolution 4K.

Attention !
Il s’agit d’une preuve de concept pour voir si ce mod est réalisable, vous pouvez rencontrer des bugs !

Ce mod tente de remplacer DLSS par FidelityFx Super Resolution 2.0. Le mod est encore en cours de développement, mais les premiers résultats sont déjà très impressionnants : Ma GTX 1080 est capable de faire tourner Cyberpunk en 4k avec environ 45 FPS, ce qui représente une amélioration des performances deux fois plus importante par rapport aux performances 4K natives, tout en ayant un impact qualitatif beaucoup plus faible. En outre, oui ! ce mod est compatible avec tous les GPU AMD, Intel et Nvidia qui peuvent gérer Cyberpunk.

Comment cela fonctionne-t-il ?
FSR 2.0 et NVIDIA DLSS sont tous deux des échelles de temps et fonctionnent (à l’exception de quelques différences mineures) de manière très similaire. Cela signifie que les deux systèmes ont besoin de données similaires pour fonctionner. Heureusement, NVIDIA publie son implémentation DLSS sous forme de bibliothèque dynamique (fichier .dll). Cela nous permet de remplacer simplement la DLL en question par notre propre version capable de traduire les commandes NVIDIA DLSS en FSR 2.0. Les réimplémentations d’API telles que Wine ou DXVK fonctionnent de manière similaire.

Vous pouvez télécharger le mod à partir du lien suivant.

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