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Alan Wake 2 Hotfix publié pour votre carte graphique NVIDIA GeForce

Alan Wake 2 Hotfix publié pour votre carte graphique NVIDIA GeForce

NVIDIA a publié ce week-end un correctif pour les utilisateurs qui utilisent une carte graphique GeForce dans Alan Wake 2 ou le système d’exploitation Windows 10. Évidemment, les plus touchés ici sont les joueurs d’Alan Wake 2, un titre qui jouit d’une grande popularité, et qui présente de sérieux problèmes de performances sur n’importe quel matériel. En plus de la demande au niveau des exigences, ce n’est pas qu’il soit complètement bien poli. Un exemple est que ce Hotfix vient résoudre des problèmes de stabilité du jeu, et met un terme à la dégradation des performances.

De cette façon, nous trouvons le correctif NVIDIA GeForce 546.08. Celles-ci incluent quelques améliorations critiques, alors que leur base est la GeForce 546.01 WHQL sortie il y a quelques jours.

Améliorations du correctif 546.08 pour Alan Wake 2 et Windows 10

NVIDIA GeForce Hotfix 546.08 corrige un problème qui affecte la stabilité et les performances d’Alan Wake 2. Apparemment, pendant de longues périodes de jeu, le titre finit par subir une dégradation des performances. D’un autre côté, ce correctif résout un problème où Windows 10 rencontrait des problèmes pour représenter correctement les transparents. Enfin, un Bugcheck aléatoire (écran bleu et redémarrage) est résolu sur certains systèmes.

  • [Alan Wake 2] Gérer la stabilité progressive et la dégradation des performances sur de longues périodes de jeu [4334633]
  • Les effets de transparence de Windows 10 ne s’affichent pas correctement après la mise à jour du pilote [4335862]
  • Un Bugcheck aléatoire peut être observé sur certains systèmes [4343844]

De cette façon, le Hotfix ne doit être installé que si vous souffrez de certains de ces problèmes, car c’est la seule correction qu’il ajoute.

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La base de ce Hotfix est le NVIDIA GeForce 546.01 WHQL

Call of Duty Modern Warfare 3 avec NVIDIA DLSS 3

Ces pilotes ont ajouté la prise en charge du lancement de Call of Duty : Modern Warfare III. De plus, il prend en charge la technologie NVIDIA DLSS 3, celle-ci, ainsi que les jeux Desynced, Jusant et RoboCop : Rogue City.

Ces pilotes ont également étendu la prise en charge aux nouveaux moniteurs dotés de la technologie NVIDIA G-Sync Compatible. Ceux-ci sont:

Fabricant Modèle HDR Taille Panneau
Résolution
Gamme VRR ACER UC Oui 32″ IPS 2 560 x 1 440p 48-165 Hz LG 32GR75Q Oui 32″ IPS 3 440 x 1 440p 60-165 Hz MSI MPG341QR Oui 34″ IPS 3 440 x 1 440p 60-144 Hz

Ces pilotes ont également résolu quelques problèmes dans Halo Infinite. D’une part, améliorer les performances des GPU basés sur l’architecture NVIDIA Maxwell. En revanche, les pilotes précédents entraînaient une augmentation des temps de chargement.

Enfin, il a été résolu que les téléviseurs LG C3 OLED sont désormais détectés comme compatibles avec la technologie G-Sync Compatibleble. La dernière amélioration consiste à corriger la baisse drastique des performances subie par Stable Diffusion avec les pilotes précédents.

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