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Le développement de STALKER 2 a été un processus long et compliqué pour le studio ukrainien GSC Game World. Malgré les difficultés, l'équipe travaille toujours dur pour que le jeu soit prêt à sortir en novembre. Récemment, il a été révélé que la version Xbox Series X du jeu disposerait d'un mode de performances 60 FPS, ce qui a suscité des attentes parmi les fans. Cependant, la situation est un peu différente pour la version Xbox Series S.
Selon une interview accordée au média Wccftech, l'étude confirme que le jeu il ne fonctionne qu'à 25 FPS sur Xbox Series S à l'heure actuelle. Bien que ce chiffre puisse paraître faible, il est important de noter que l’équipe de GSC Game World a encore beaucoup de travail à faire avant le lancement. En effet, le studio assure continuer à travailler sur l'optimisation pour la Xbox Series S et que l'équipe Xbox contribue beaucoup à cet effort.
Le jeu n'est pas encore entré en phase d'optimisation
L'équipe de GSC Game World a félicité Microsoft pour son soutien et son expertise dans le développement du jeu. Selon le studio, l'équipe Xbox s'est rendue au studio à plusieurs reprises et a fourni une expertise essentielle sur la façon d'améliorer les performances du jeu. Ceci est particulièrement important pour un jeu comme STALKER 2, qui nécessite beaucoup de ressources et d'optimisation pour fonctionner correctement.
Gardez à l'esprit que le développement de jeux Il s'agit d'un processus complexe et les problèmes de performances sont courants. Au lieu de se concentrer sur le chiffre de 25 FPS, il est plus important de regarder la situation dans son ensemble et de reconnaître que l'équipe de GSC Game World travaille dur pour s'assurer que le jeu est prêt à sortir. En effet, le studio assure qu'il y a encore de la place à optimiser et que l'équipe Xbox contribue beaucoup à cet effort.
Eh bien, notre équipe est suffisamment mature pour s’occuper de nombreux aspects du jeu lui-même. Cependant, l'équipe Xbox sait mieux comment fonctionne la Xbox et ce qu'il est préférable de faire dans un cas comme celui que nous devons approfondir dans l'optimisation. L'équipe Microsoft nous a rendu visite à plusieurs reprises et nous a apporté une expertise essentielle sur ce que nous pouvions faire d'autre auquel nous n'avions pas pensé. Ce n'est pas encore fini. En dehors des Xbox Series
Jusqu'à présent, nous l'avons à environ 25 FPS sur la Xbox Series S, mais nous avons encore de la marge pour l'optimiser.
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