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Netflix ferme encore des studios

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Netflix Réorganise Ses Studios de Jeux Vidéo : Une Nouvelle Stratégie Se Dévoile

Le géant du streaming, Netflix, continue de secouer le monde du jeu vidéo en procédant à une réorganisation majeure de ses activités vidéoludiques. Parmi les changements notables, la fermeture de Night School Studio à Los Angeles, acquis en 2021, et de Moonloot, basé à Helsinki et fondé en 2022. Ces décisions s’accompagnent de suppressions de postes au sein de l’équipe interne dédiée aux jeux vidéo, bien que l’ampleur de ces licenciements ne soit pas encore précisée par la firme.

La fermeture de Night School intervient peu de temps après la sortie de Unhinged, une expérience de jeu d’horreur à la première personne, conçue pour être jouée directement via Netflix. Malgré des retours positifs en interne et des « très bons chiffres » selon Greg Peters, co-PDG de Netflix, cette conclusion semble inévitable. Night School avait pourtant marqué les esprits avec Oxenfree, un thriller surnaturel salué par la critique, et d’autres projets comme Oxenfree II: Lost Signals ainsi qu’un jeu mobile inspiré de la série Black Mirror.

Pourquoi une telle réorganisation ? Netflix souhaite désormais se concentrer sur des productions ciblées : des jeux destinés aux enfants, des expériences multijoueur conviviales, des productions narratives et des titres capables de toucher un public large. L’adaptation récente de FIFA illustre bien cette nouvelle direction.

Cette réorientation stratégique s’inscrit dans une évolution plus large de la stratégie vidéoludique de Netflix. L’entreprise, qui s’était lancée dans le jeu vidéo en 2021 en misant d’abord sur des jeux mobiles gratuits pour ses abonnés, avait commencé à constituer ses propres équipes de développement. Cependant, cette approche a été revue : en 2024, Netflix avait déjà fermé Team Blue, un studio californien ambitieux, suivi de Boss Fight Entertainment et de Spry Fox.

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Netflix semble s’éloigner du modèle traditionnel consistant à posséder de nombreux studios internes, préférant explorer le jeu en streaming sur téléviseurs et ordinateurs, avec un smartphone comme manette. Cette approche, déjà utilisée par Unhinged, pourrait bien se généraliser à d’autres productions.

En somme, Netflix adopte une stratégie de production vidéoludique proche de celle de ses films et séries, privilégiant les collaborations avec des partenaires extérieurs. La société conserve toutefois une équipe centrale pour travailler avec des développeurs externes et Next Games, son principal studio first-party en Finlande. Bien que les jeux vidéo restent une opportunité cruciale pour enrichir l’offre Netflix, cette série de fermetures soulève des questions sur ses ambitions à long terme, d’autant plus que d’autres géants comme Sony, Microsoft, Ubisoft, ou Embracer, réduisent également leur nombre de studios.