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Après avoir montré un gameplay approfondi lors du Xbox Games Showcase, La coalition a approfondi de nombreux aspects de Gears of War : E-Day dans le dernier épisode de Podcast officiel Xbox. Le studio a expliqué comment il réinvente la franchise sans perdre son essence, en pariant sur une expérience beaucoup plus immersive, de nouveaux systèmes de mouvement et une recréation d'Emergence Day comme jamais vue auparavant.
En plus de confirmer que l'intégralité du jeu a été reconstruite à partir de zéro dans Moteur irréel 5l'équipe a révélé de nombreux détails sur la campagne, les ennemis, le gameplay et le monde que les joueurs exploreront à l'arrivée du titre. Le 6 octobre en exclusivité pour Xbox Series, PC et Xbox Game Pass.
Toutes les choses les plus importantes révélées sur Gears of War: E-Day
- Le jeu entier a été reconstruit à partir de zérosans réutiliser les systèmes des livraisons précédentes.
- Kalona sera une ville complètement vivanteavant d'être détruit le jour de l'émergence.
- La destruction sera progressivevous permettant de retourner dans les zones précédemment visitées pour voir comment l'invasion les a transformées.
- Marcus et Dom apparaîtront habillés en civils pendant les premières étapes de l’histoire.
- Deux nouveaux membres de Bravo Squad rejoignent : Megs Carter et Lucas Reyes.
- Le système de mouvement a été entièrement rénovéen conservant le poids caractéristique des Gears, mais avec une plus grande fluidité.
- Pour la première fois, il y aura un bouton de saututilisé pour ouvrir de nouvelles routes et options tactiques, et non comme système de plate-forme.
- La diapositive est ajoutée pour relier les mouvements entre les couvertures.
- La couverture évolueincluant des positions au niveau du sol et des scénarios beaucoup plus verticaux.
- Active Reload change de position et apparaît désormais à côté du réticule pour faciliter son utilisation.
- Certaines armes permettent des rechargements partielspouvant interrompre l'animation pour filmer plus tôt.
- Les personnages accumuleront du sang et de la saleté pendant le combat, augmentant le réalisme visuel.
- Les misérables apparaissent initialement sans armurecomme une première vague sauvage d’invasion.
- Les drones pourront attaquer au corps à corpsse jetant directement sur le joueur même sans armes.
- Les trous électroniques sont de retourdésormais beaucoup plus spectaculaire et capable de modifier le scénario en temps réel.
- La couleur rouge des E-Holes sera un élément visuel clé pour indiquer le danger tout au long de l'aventure.
- Il y aura de nouveaux ennemisy compris des créatures inédites provenant des profondeurs du Hollow.
- Les baby-boomers sont désormais bien plus nombreuxdépassant neuf pieds de hauteur et avec de nouvelles animations et attaques.
- Les Reavers évoluentétant capable de se déplacer le long des murs et de transporter les ennemis sur le champ de bataille.
- L'origine de la Lancer avec une tronçonneuse aura un rôle important dans l’histoire.
- Tai Kaliso aura une bien plus grande présence que lors des livraisons précédentes.
- La campagne comprendra de nombreux clins d'œil à la trilogie originaleen respectant l'univers et en récupérant des moments emblématiques sous une nouvelle perspective.
La Coalition a également expliqué que l'objectif de Journée électronique c'est retrouver les sensations du premier Équipement de guerremais en profitant de toute la technologie disponible aujourd'hui. Le studio souhaite que les joueurs vivent l'invasion acridienne exactement comme Marcus Fenix et Dom Santiago, découvrant leurs ennemis pour la première fois et ressentant le chaos qui a provoqué le début de la guerre.
Avec un lancement prévu pour 6 octobre, Gears of War : E-Day Cela s’annonce comme l’une des productions les plus ambitieuses de l’histoire de la franchise et l’une des grandes exclusivités Xbox de cette année.
