Lors de la conception d'une âme, se tourner vers FromSoftware est généralement le point de départ plus évident. Le véritable défi n'est pas d'imiter sa formule, mais de la réinterpréter avec sa propre identité, ce que des titres comme Mensonges de P ont réalisé avec une solvabilité notable. Bien que son principe ne soit pas complètement original, étant basé sur l'histoire de Pinocchio de Carlo Collodi, le jeu Neowiz a su transformer ce matériau en un œuvre gothique fantastique à la personnalité marquées'imposant comme l'un des soulslikes les plus reconnaissables en dehors de l'écosystème FromSoftware.
Maintenant, un nouveau studio coréen semble disposé à suivre un chemin similaire, mais en transférant la réinterprétation à un autre classique universel. NovaFlare a présenté Projet Lapinnom provisoire de son nouveau projet, un soullike inspiré d'Alice au pays des merveilles de Lewis Carroll, réinventé sous une esthétique dark fantasy. La proposition place les joueurs dans un Abysse déformé dans le temps, un environnement fragmenté où différents royaumes s'effondrent les uns sur les autres et où leurs habitants restent piégés dans des boucles temporelles. Au milieu de ce scénario de décomposition, une barrière lumineuse fait office de dernier refuge, même si sa stabilité se détériore progressivement, anticipant un effondrement imminent.
Dans ce contexte, il ressort Alice, la seule capable d'entrer dans cet abîme pour tenter de rétablir l'équilibre. Cependant, sa mission ne sera pas facile : il devra faire face à l'influence de la soi-disant Blood Queen, une figure qui semble incarner la corruption progressive de ce monde fracturé. En termes de jouabilité, Project Rabbit s'appuie sur le cadre classique du genre soulslikeen mettant l'accent sur des esquives précises, des parades exigeantes, de multiples compétences actives et un large arsenal d'armes. La structure rappelle en partie l'approche de titres comme Sekiro, où la maîtrise du combat repose davantage sur l'exécution technique que sur l'accumulation de statistiques.
Project Rabbit n'a pas de date de sortie pour le moment
Son élément différentiel est livré avec un système d'extraction. Les joueurs pourront attaquer les Abysses, seuls ou en coopération, dans le but de Obtenez des ressources et du butin avant de vous échapper. La mort au sein de ces expéditions impliquera la perte totale des progrès obtenus, introduisant une composante de risque constante qui altère le rythme traditionnel du genre.
Le projet, toujours pas de date de sortie préciseest décrit comme une version « à venir » et n’a pour l’instant pas confirmé de plates-formes au-delà du PC. Sa proposition, en tout cas, semble rechercher un équilibre entre des influences claires de Bloodborne et de Nioh, combinant une esthétique européenne sombre avec une sensibilité du design asiatique. D'une certaine manière, Project Rabbit s'aligne sur d'autres réinterprétations de classiques littéraires du jeu vidéo, y compris les adaptations d'Alice de l'Américain McGee, bien qu'avec une approche plus orientée vers des systèmes d'action et de progression exigeants typiques du genre soulslike moderne.
