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Chaque nouveau détail lié à Grand Theft Auto VI continue de générer un énorme mouvement autour du jeu et maintenant une rumeur assez frappante est apparue sur la façon dont Rockstar Games gérerait les critiques avant le lancement.
D'après les informations partagées pou le journaliste brésilien Pedro Henrique Lutti Lippe, Rockstar et Take-Two étudieraient une stratégie très différente à l'habituel pour contrôler au maximum les fuites liées au jeu.
GTA 6 pourrait ne pas avoir de codes d'analyse envoyés aux médias
Selon la rumeur, Rockstar n'enverrait pas de copies numériques traditionnelles aux créateurs de médias et de contenu avant le lancement. Au lieu de cela, l'entreprise organiserait un événement privé et entièrement contrôlé où des journalistes sélectionnés pourraient jouer pendant plusieurs jours et rédiger leur analyse sur place.
L’idée derrière ce mouvement serait de réduire au maximum les risques de fuites. Même en utilisant des contrats de confidentialité et en envoyant des codes uniquement à des médias de confiance, Rockstar considérerait toujours le danger que les images, les détails de l'histoire ou le gameplay paraissent trop élevés avant le lancement officiel.
Le journaliste qui partage l'information a travaillé auparavant avec Omelete Company, responsable d'événements importants tels que CCXP et Gamescom LATAM, ce qui a amené une partie de la communauté à penser qu'il aurait pu entendre de vraies informations liées à la stratégie de Rockstar.
Pour l’instant, tout continue d’évoluer dans le domaine de la rumeur et il n’y a aucune confirmation officielle de Rockstar Games ou de Take-Two. Pourtant, vu le niveau de secret entourant GTA 6, de nombreux joueurs considèrent qu'il est parfaitement possible que la société Je souhaite contrôler les critiques de manière beaucoup plus stricte que les autres versions récentes.
