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AMD vient d'annoncer des nouvelles qui pourraient avoir beaucoup d'impact non seulement sur PC, mais aussi sur l'avenir de la Xbox Series
Et oui, cela pourrait se traduire par une amélioration visuelle bien plus importante que beaucoup ne l’imaginent.
FSR 4.1 pourrait donner aux Xbox Series
L'information fait suite aux déclarations de Jack Huynh, responsable d'AMD Computing and Graphics, qui a confirmé que la nouvelle génération de FSR propulsée par l'IA arriverait officiellement à :
Architecture
Compatibilité FSR 4.1
RDNA3 (Radeon RX 7000)
juillet 2026
RDNA2 (Radeon RX 6000)
Prévu pour 2027
Et c’est là que la Xbox entre directement en scène.
Série Xbox
Qu’est-ce que FSR 4.1 améliore réellement ?
La différence par rapport au FSR 3 est assez importante, notamment dans les résolutions comme 1080p et 1440p.
Principales améliorations de FSR 4.1
- Image beaucoup plus nette
- Meilleure reconstruction 4K
- Image fantôme de Menos
- Moins de flou de mouvement
- Meilleure qualité d’image en mouvement
- Mise à l'échelle alimentée par l'IA
Jusqu'à présent, FSR 4 était limité uniquement aux graphiques RDNA 4 car il utilisait des accélérateurs d'IA avancés compatibles avec FP8. Cependant, AMD a confirmé qu'il implémenterait une version INT8 pour permettre le fonctionnement sur le matériel RDNA 2 et RDNA 3.
Cela ouvre automatiquement la porte à des appareils tels que :
- Xbox Série X
- ROG Xbox Allié X
- Lenovo Légion Go
- Machine à vapeur
- Ordinateurs portables gaming DMLA
La Xbox Series X pourrait bénéficier de nombreux avantages visuels
L'un des points forts de la PS5 Pro a été l'utilisation du PSSR, la propre technologie d'IA de Sony pour un redimensionnement intelligent.
De nombreux experts estiment qu'une grande partie de l'amélioration visuelle de la PS5 Pro ne vient pas tant de la puissance brute, mais plutôt de ce système avancé de reconstruction d'image. Et c'est exactement là que FSR 4.1 pourrait beaucoup changer les choses pour la Xbox Series X.
Si Microsoft finit par intégrer un support natif au sein du système ou faciliter une adoption rapide par les développeurs, la Xbox Series X pourrait proposer :
Amélioration potentielle
Impact attendu
Reconstruction 4K avancée
Image beaucoup plus propre
Moins d'artefacts visuels
Meilleure netteté
Meilleures performances
Plus de stabilité dans les FPS
Meilleure image animée
Moins de flou
Bien sûr, il y a une partie moins positive : AMD a déjà annoncé que RDNA 2 ne recevrait de support officiel qu’en 2027.
- Il semble donc difficile que cette technologie arrive à temps pour certaines des grandes exclusivités Xbox prévues pour 2026 comme Gears of War : E-Day ou Fable.
Néanmoins, cette décision laisse un sentiment assez intéressant : la Xbox Series X pourrait encore avoir de la place pour évoluer visuellement bien plus que ce qui semblait possible il y a quelques mois à peine.
