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maintenant, le prétendu DRM PlayStation génère une autre réaction – Xbox Generation

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Au cours du week-end, des informations ont commencé à circuler qui suscitent pas mal de polémiques autour de PlayStation. Tout tourne autour d'un supposé nouveau système de contrôle DRM qui affecterait les jeux numériques récemment achetés sur PS4 et PS5obligeant à établir une connexion en ligne périodique pour maintenir les licences actives.

La situation a rapidement été comparée à l'un des moments les plus délicats de l'histoire récente de la Xbox : l'annonce controversée de la Xbox One en 2013, lorsque Microsoft a proposé des restrictions en ligne et des contrôles DRM qui ont généré une réaction massive de rejet parmi les joueurs.

Le prétendu DRM de Sony n'est pas sans rappeler l'affaire Xbox One de 2013

Selon des informations parues ces dernières heures, certains joueurs auraient détecté que certains jeux numériques achetés après la mise à jour Les mises à jour du micrologiciel de mars 2026 cesseraient de fonctionner si la console restait déconnectée du PlayStation Network pendant plus de 30 jours.

L'opération serait simple :

  • La console devra se connecter à Internet au moins une fois tous les 30 jours
  • Dans le cas contraire, votre licence numérique pourrait être temporairement invalidée.
  • Les jeux concernés seraient des achats numériques récents effectués après la mise à jour de mars 2026.
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De plus, certains utilisateurs affirment avoir reçu des réponses du support technique indiquant que cette limitation ferait partie du nouveau système de gestion des licences numériques. Pour l'instant Sony n'a fait aucune déclaration officielle clarifiant la situation, il est donc conseillé de prendre toutes ces informations avec prudence jusqu'à ce que plus de détails soient connus.. Malgré cela, le sujet s'est déjà rapidement répandu sur les réseaux sociaux et les forums en raison des inévitables comparaisons avec le passé de Xbox.

De nombreux joueurs se souviennent parfaitement comment Microsoft a dû rectifier une grande partie des politiques initiales de la Xbox One en 2013 après l'énorme réaction générée par les restrictions en ligne et les contrôles DRM initialement proposés. En fait, pour une partie importante de la communauté, cette controverse a fini par marquer tout le parcours de la génération.

Il reste maintenant à voir si Sony finira par clarifier officiellement ce qui se passe réellement avec ces licences numériques et s'il s'agit d'une nouvelle politique permanente ou d'un changement interne lié au PlayStation Store.