Plus d'histoires dans la catégorie Slider
Ne manquez rien et suivez-nous sur Google News !
Lorsque j’ai examiné Kingdom Come : Deliverance en 2018 sur Xbox One, il était clair que nous envisageions un RPG différent. Ambitieux, exigeant et profondément immersif, mais aussi un peu alourdi par les limitations techniques typiques de son époque. Aujourd'hui, après le succès de sa suite et l'insistance des fans, arrive une version native pour Xbox Series qui ne réinvente pas le jeu… mais le place là où il aurait toujours dû être techniquement.
Ce n'est pas un remake ou un remaster complet. Il s'agit d'une édition améliorée destinée à la génération actuelle, avec des améliorations visuelles claires, des performances stables et une expérience plus fluide. Et ça, dans un titre aussi dense et exigeant que celui-ci, fait la différence.
Remarque importante :
- Joueurs possédant déjà Kingdom Come: Deliverance sur PlayStation 4 ou Xbox One Ils pourront accéder à la version native de nouvelle génération sans frais supplémentaires. Une mise à jour gratuite qui vous permet de passer à la Xbox Series ou à la PS5 et de profiter de toutes les améliorations techniques sans avoir à racheter le jeu.
Section technique
Le principal protagoniste de cette nouvelle version est l’amélioration technique. Kingdom Come: Deliverance sur Xbox Series bénéficie de Résolution 4K, textures haute résolution, améliorations de l'anticrénelage via FSR et stabilité jusqu'à 60 FPS sur console. Le saut par rapport à la Xbox One est évident dès le premier instant, cela ne fait aucun doute.
La Bohême semble plus vivante et définie. Les champs ouverts, les forêts denses, les murs et les châteaux ont désormais une clarté qui améliore grandement l'immersion. La distance de traction est plus solide et les chargements sont plus rapides, ce qui est particulièrement apprécié dans les villes plus peuplées.
Amélioration/Fonctionnalité
Détails
Ports natifs Versions spécifiques pour Xbox Series S / (amélioré), ukrainien et portugais (Brésil)
La stabilité à 60 FPS transforme l'expérience de combat et d'exploration. Le système de combat à la première personne, basé sur la direction et la précision des coups, bénéficie grandement de cette fluidité accrue. Là où avant il y avait une certaine sensation de rigidité, maintenant tout répond plus naturellement et c'est quelque chose que l'on apprécie dès les premières étapes du jeu.
Nous ne sommes pas face à une révision graphique radicale, mais nous sommes face à une optimisation bien exécuté qui rend justice à l’œuvre originale que Warhorse a si soigneusement recréée.
Gameplay
En termes de jouabilité, nous sommes confrontés au même Kingdom Come : Deliverance que nous connaissions déjà. Et c'est une bonne nouvelle. Nous continuons à incarner Henrifils d'un forgeron de Bohême en 1403, dont la vie change complètement après une brutale attaque qui détruit sa maison. Vengeance, apprentissage et survie marquent le début d'une aventure engagée dans le réalisme historique et la cohérence interne.

C'est un RPG différent. Il n’y a pas de magie, il n’y a pas de créatures fantastiques. Ici tout tourne autour exactitude historique, développement réaliste des personnages et liberté de décision. Henry n'est pas un héros depuis le début ; Vous devez vous entraîner, pratiquer et améliorer chaque compétence petit à petit.

Le monde ouvert est immense et détaillé. Les châteaux, les villages ruraux et les villes médiévales sont inspirés de la vraie Bohême, et cela se voit dans tous les coins. Les missions ne sont pas de simples missions ; beaucoup peuvent être résolus de multiples manières, que ce soit par la diplomatie, la furtivité, le combat ou même la corruption.
- Le système de combat reste exigeant. Il ne s’agit pas d’un hack and slash, mais d’un système technique où la position, le timing et la résistance comptent. Cela peut être difficile au début, mais lorsque vous le maîtrisez, c'est extrêmement satisfaisant.
De plus, le monde est dynamique. Voler, menacer, corrompre ou aider a de réelles conséquences. La réputation compte et les décisions comptent à long terme. C'est un jeu qui ne traite pas le joueur comme un spectateur, mais comme partie active de son environnement.
Durée
S’il y a quelque chose qui n’a pas changé, c’est l’énorme quantité de contenu qu’il propose. Terminer la campagne principale peut facilement battre 60 heuressurtout si vous vous laissez emporter par l'exploration et les quêtes secondaires.
Et c’est là que ce jeu montre pourquoi il est devenu un titre culte. Les secondaires ne sont pas de remplissage : beaucoup fournissent l'histoire, le contexte et le développement du personnage.. De plus, le système de progression permet d'améliorer des compétences telles que le combat, l'alchimie, la persuasion ou la furtivité, ce qui vous invite à expérimenter différentes approches.
C'est un jeu qui demande du dévouement. Ce n’est pas idéal pour des séances rapides ou sporadiques ; Cela demande du temps et de l’attention. Mais ceux qui s’immergent dans son monde y trouveront une expérience profonde, cohérente et captivante.
Conclusion
La version Xbox Series de Kingdom Come : Deliverance ne change pas son essence, mais elle l'améliore là où elle en avait le plus besoin. Huit ans plus tard, le RPG médiéval de Warhorse Studios revient sous une forme beaucoup plus solide, fluide et visuellement attrayante.
Pour ceux qui y ont joué en 2018, C’est l’occasion idéale de le redécouvrir avec de meilleures fonctionnalités. Pour ceux qui l’ont laissé passer en raison de problèmes techniques initiaux, c’est le moment de lui donner une chance.
Cela reste un jeu exigeant, au rythme lent, très attaché à son réalisme historique. Mais c’est aussi l’un des RPG les plus immersifs de la dernière décennie. Et maintenant, sur Xbox Series, le jeu semble plus stable et plus agréable que jamais. La Bohême rouvre ses portes. Et cette fois, Henry est prêt à affronter son destin avec la fluidité qu'il a toujours mérité.
Nous remercions Plaion pour le matériel offert pour réaliser cette analyse.
Boîte pour toujours
Le meilleur
- Amélioration technique évidente : 4K, 60 FPS et textures renouvelées qui transforment l'expérience console
- Gratuit pour ceux qui possèdent le jeu original sur Xbox One
- Immersion historique unique : reste l'un des RPG les plus réalistes et cohérents du genre
Pire
- Ce n'est pas un remake : la base jouable est toujours celle de 2018, avec ses vertus et ses limites
- Rythme exigeant – une approche lente et réaliste ne convient pas à tous les joueurs

