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Nintendo Switch 2 entraîne des dépenses matérielles aux États-Unis 21%

Nintendo Switch 2 entraîne des dépenses matérielles aux États-Unis 21%

Nintendo l'a recommencé. Dans un mois qui a peint du gris pour l'industrie aux États-Unis, le Switch 2 est devenu un immense sauveteur qui évite non seulement l'épave, mais pousse également avec force toutes les dépenses sur le marché matériel aux États-Unis. Alors que PlayStation et Xbox coulent avec les chutes historiques, la nouvelle console hybride des balayages japonais et signe les meilleures figures qui se souviennent des années.

La photo de Julio laisse un message clair: sans Switch 2, le matériel aurait fermé en rouge. Une analyse de circana confirme que les dépenses de consoles ont augmenté de 21% sur un an, sur 384 millions de dollars, au cours duquel le mois de juillet est plus puissant depuis 2008. Mais c'est le travail de la console Nintendo plutôt que quelque chose d'autre.

Nintendo Switch 2 augmente les dépenses matérielles aux États-Unis avec des ventes explosives

Le contexte de la situation est vraiment critique, car le mérite n'est pas distribué: il est presque exclusif à la console Nintendo, qui avec son succès a constitué la chute du reste et a transformé un mois compliqué en juillet historique pour le secteur.

Les chiffres parlent seuls. En seulement deux mois de vie aux États-Unis, le Switch 2 a placé 2 millions d'unités, ce qui signifie vendre 75% de plus que le commutateur d'origine lors de sa première. Dans le monde, la console a fait ses débuts avec 3,5 millions en seulement quatre jours et on estime déjà qu'elle dépasserait 6 millions.

Face à cette impulsion dans le monde entier, aux États-Unis, les choses sont particulièrement différentes, car, par rapport à ces 2 millions d'unités placées sur le sol de Yanki, ses rivaux ressemblent à une autre ligue: les ventes de PS5 ont chuté de 47%, la série Xbox s'est effondrée de 69% et le commutateur d'origine a chuté de 52%. Le résultat est que Switch 2 n'était pas seulement la console la plus vendue du mois, elle mène également ce qui se passe pendant un an, Nintendo va comme une fusée.

Les dépenses de jeux vidéo augmentent toujours, mais cela ralentit lentement

Le contraste est encore plus visible lorsque les autres catégories sont analysées. Les dépenses totales sur les jeux vidéo en juillet ont atteint 5 051 millions de dollars, 5% de plus qu'en 2024, mais la traction vient presque exclusivement des consoles. Le contenu numérique et physique (jeux complets, DLC, microtransactions, abonnements) a à peine augmenté de 4%, et jusqu'à 2025 est en dessous de 2024. Les accessoires n'aident pas: ils ont chuté de 8% en juillet et accumulent un –6% annuel. Dit: Switch 2 muscle est ce que les comptes de marché tiennent dans tous les aspects des États-Unis.

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Quant aux jeux, Nintendo célèbre également. Donkey Kong Baniza était le titre physique le plus vendu sur ses plateformes et le troisième du classement général américain, seulement dépassé par EA Sports College Football 26 et le Bundle MVP EA Sports 2025.

Si les ventes et les packs numériques sont inclus, Mario Kart World est déjà le jeu de console le plus populaire. Et bien que d'autres tels que le patineur professionnel de Tony Hawk 3 + 4 ou le couloir 2 aient signé de bons chiffres, la chute de Ring Elden: NightTreign du n ° 1 en juin à la position 16 en juillet a clairement indiqué que le moment est marqué par les titres liés à la traction matérielle.

Dans l'accumulation de l'année, le sommet des ventes aux États-Unis mène Monster Hundo Wilds, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et College Football 26. Mais au-delà du classement, ce qui est clair, c'est que 2025 est une année lâche dans les dépenses logicielles et accessoires, et qu'une seule console a réussi à transformer le récit dans le récit dans le récit dans le matériel narratif

Le commutateur 2 balaie non seulement les ventes, mais tient l'intégralité du marché matériel à un moment où ses rivaux perdent de l'air à pas de géant. Combien de temps durera-t-il? La prévision la plus optimiste indique jusqu'à la fin de l'hiver, lorsque les données prennent un colorant plus stable après les ventes de Noël. De même, Nintendo balaie, comme prévu.