Hollow Knight: Silksong a été présent au Gamescom 2025 et, bien qu'il ait été une odyssée de le jouer, ce fut une expérience des plus enrichissantes
6 ans se sont écoulés depuis Hollow Knight: Silksong pourrait être joué pour la première fois à Malagaétrange comme ça sonne. Depuis lors, l'ostracisme auquel le titre et le silence ont été soumis autour de leur développement ont fait de nombreuses personnes sur l'avenir du projet et tout ce qui enveloppe l'équipe Cherry dans cet aspect. Cependant, au cours de cette année, il y avait une atmosphère que le temps était enfin venu de briser la coquille et de montrer la suite avec laquelle chaque adepte du titre Metroidvania avait rêvé. Il ne manque pas quelques heures pour le Great Mystery et Hollow Knight: Silksong pour enfin révéler officiellement sa date de sortie, mais j'ai déjà eu l'occasion de savourer leur miel avec une brève démonstration de ce que vous pouvez faire pendant le Gamescom 2025.
Oui, la démo était la même qui a été jouée il y a six ans, mais que fait d'autre. Était Mettez le gant à Hollow Knight: Silksongl'un des jeux les plus attendus sur le marché. Après des années d'attente, je voyais enfin l'écran de titre devant mes yeux Commencez à contrôler le frelon. Et le processus pour cela a été une odyssée complète, presque une allégorie de ce qui a été la voie de la proposition de Team Cherry depuis son annonce officielle. Après avoir visité le stand Nintendo et vérifié la queue kilomètre qui l'envoie, j'ai commencé perdre l'espoir de pouvoir y jouer le premier jour de Gamescom. J'ai essayé la chance au stand Xbox et je suis revenu à Bruces avec la réalité: Hollow Knight Fever: Silksong ne connaît pas les frontières ou l'attente, quoi que ce soit pour en profiter. C'est alors qu'il est apparu, comme par magie, le Rog Ally Xbox Stand où j'étais également disponible et finalement respiré calmement, Le tissu creux de Knight m'a encore enveloppé avec sa splendeur.
La suite que chaque adepte de Hollow Knight peut attendre
Les deux niveaux qui étaient autorisés à jouer sont les mêmes qui ont été appréciés à l'époque à Gamepolis, mais avec Un état de développement plus avancé et plus poli. Ce que je dois critiquer l'organisation, c'est le cours de bataille pour y jouer, puisque la console a avisé un avis de 10 minutes Du début de la démonstration jusqu'à l'apparition de l'écran classique “Merci pour avoir joué”. J'ai eu ça jouersans pouvoir le goûter, mais chaque seconde qui y investit était la démonstration que Le titre était réel et ne faisait pas partie d'un rêveque nous nous avons finalement donné l'occasion de profiter de cette merveille que nous attendons depuis des années.
Le contrôle est vraiment fluide et se souvient de tout ce qui était Hollow Knight à l'époque, donc c'est Cette suite que tout le monde pouvait s'attendre avec les particularités du changement de personnage. Hornet a une arme différente et un modèle de ses propres mouvements, il n'y a donc plus l'attaque verticale, mais maintenant c'est fait en diagonalece qui change complètement la façon de faire face aux batailles et à l'exploration pour le monde. De plus, le protagoniste gagne également la capacité de pouvoir scalaire sortantdonc la plate-forme est plus légère et plus précise que dans son prédécesseur. Il montre L'ambition de l'équipe Cherry pour transformer la dynamique du jeumais aussi cet arôme familial qui est destiné à accorder dès la première minute afin que chaque affaire du premier épisode se sente chez lui.
Hollow Knight: Silksong est en continu en bon sens.
Hollow Knight: Silksong est continu, mais sait aussi comment surprendre sa proposition. Il est vrai que vous ne pouvez pas obtenir des conclusions excessives avec 10 minutes de jeu, mais dans le temps que je pouvais jouer les deux cartes intuits Une progression des plus intéressantesà la fois dans les compétences et dans le système d'amulettes qui peuvent offrir un plus dynamique, changeant et qui est capable d'évoluer et d'offrir des options plus intéressantes pour la fille de l'un des rêveurs. C'est peut-être moi qui rêve, mais c'est une sensation partagée avec tous les collègues qui ont pu en profiter à la foire allemande, donc cela ne devrait pas être une sensation beaucoup éloignée de ce que le produit final offre.
Hornet est le protagoniste authentique dont nous avons toujours besoin
Les paysages se souviennent grandement du premier chevalier creux.
Le changement du chevalier à Hornet peut entrer en collision, mais je considère qu'il était nécessaire de former une suite de la hauteur ou qu'il peut même dépasser l'un des meilleurs metroidvania de ces dernières années. Hornet est plus agile, plus meurtrier, peut avoir une plus grande portée d'attaque et a une capacité de plate-forme sensationnelle. Si cela est capable de le générer avec deux cartes appréciées à la course, jouez à Hollow Knight: Silksong calmement pour découvrir toutes les capacités que le protagoniste peut avoir sera un voyage des plus satisfaisants. Bien sûr, bien que cela ressemble à un sacrilège, il semble déjà un meilleur caractère que son prédécesseur.
Et j'ose faire cette appréciation parce que En tant que gameplay, tout ce que j'ai vu a semblé bien meilleur et plus prudent que dans le titre précédentce qui était déjà une merveilleuse merveille. Soit dit en passant, la performance du jeu à Rog Ally Xbox était vraiment courant et autorisé à progresser à travers les niveaux de façon sensationnelle. Pour sa part, il semble que Hornet fera un usage davantage des gadgets terrestres pour se déplacer à travers la carte, quelque chose qui peut être considéré comme au niveau de la raffinerie, où La verticalité est beaucoup plus grande et permet d'extraire ce potentiel de princesse pour sauter élégamment entre les plates-formes et offrir une dynamique jouable plus attrayante. Dans cette deuxième carte, en outre, l'utilisation du tableau de bord latéral est déjà autorisée, de sorte que la mobilité du caractère est plus cool et plus polyvalente.
Les patrons visent à être les plus difficiles.
C'est quelque chose qui peut être vu dans la lutte contre les boss, où L'adaptation à la mobilité de Hornet est vitale Pour atteindre l'objectif. Je dois admettre que c'est l'une des choses qui m'a coûté le plus, car j'étais très habitué au mouvement du gentleman, mais une fois que j'ai pris la dynamique, les possibilités sont beaucoup plus importantes pour adopter une attaque plus défensive, où la distance est essentielle pour exécuter les parèmes ou essayer de nuire à l'ennemi d'une manière qui était auparavant non-imaginable. Cette transformation de la façon dont les batailles sont confrontées est un succès et c'est ce qui donne un sens au titre en tant que suite, car Oui, il y a une évolution dans votre proposition de vous éloigner de votre prédécesseurgardant toujours le respect et l'affection pour la proposition originale.
Le jeu vidéo Made Beauty: Silksong vise à refaire l'art
La direction artistique est à nouveau magique.
L'un des aspects les plus importants du chevalier creux d'origine était son Direction artistiquedonc Silksong n'a pas pu échouer dans un aspect aussi fondamental. C'est probablement l'un des points qui améliore le plus sa démo de 2019, avec une palette de couleurs plus vive et Une utilisation d'éclairage plus poli Pour rendre le Mayro possible aux environnements des deux étapes: la première est la version du chemin vert qui commence le jeu, tandis que la seconde est une sorte de raffinerie où la couleur rouge et d'autres palettes chaudes prennent l'importance. Les deux se conforment à ce que l'on pourrait attendre d'eux, présentant les informations d'identification nécessaires pour lesquelles le produit final peut emballer dans l'ensemble de leur carte. Team Cherry semble a pris chaque aspect minimum à cet égardvous devez donc leur faire confiance.
Il Conception de niveau C'était un autre de ces éléments magiques qui ne pouvaient pas être négligés et bien qu'il en soit bientôt à en parler, il semble que Une ligne très continue suivra ce qui pourrait être vu dans le premier épisode. Hollow Knight: Silksong ravit les sens, en particulier en vue et en oreille, avec une légère laisse le toucher et une saveur à un arôme que vous respirez comme si c'était le meilleur que vous ayez jamais connu. Ces sensations sont les mêmes que vous vous sentez dans les premières barres de leur prédécesseur et, bien que vous sachiez à quoi vous êtes vraiment confronté, êtes surpris même si vous avez peut-être subi la déception de naviguer selon deux niveaux qui étaient déjà disponibles en 2019. Aura ou Laura? Je ne sais pas, mais J'ai adoré pouvoir y jouer et je garde cette impulsion qui m'a donné de l'avoir entre mes mains.
Ce n'était pas un rêve, Hollow Knight: Silksong est plus vivant que jamais
Je me souviendrai toujours en août 2025. Ce fut mon premier voyage à Gamescom et j'ai eu l'occasion de vivre un voyage authentique pour pouvoir se rendre aux commandes de Hollow Knight: Silksong. L'expérience et les sensations qui vous laissent, cet endroit après avoir été à vos commandes, est quelque chose qui est à la portée de très peu de jeux dans le secteur des loisirs interactifs. Team Cherry a pris le sien et peut-être qu'ils n'ont pas pu affronter de la meilleure façon de l'ampleur du projet dans lequel ils ont été embarqués, mais cela vaut la peine d'attendre pendant six ans pour jouer une démo répétée et me laisser avec du miel sur mes lèvres, je suis convaincu que Silksong est prêt pour devenir le meilleur jeu 2025 s'il gère pour atteindre les attentes du premier jeu. Pour l'instant, 10 minutes ont été suffisantes pour me laisser un énorme désir d'entrer dans leur toile d'araignée sans presser de vouloir s'en échapper.
