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“Close Serveurs est une décision nécessaire” – génération Xbox

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La campagne Stop Killing Games, promue par les joueurs européens pour exiger des mesures qui garantissent la préservation des jeux en ligne, a déjà dépassé un million de signatures. Le mouvement, présenté comme une initiative officielle des citoyens devant l'Union européenne, revendique le droit de continuer à accéder aux titres multijoueurs même à la fermeture de ses serveurs officiels. La réponse de l'industrie n'a pas attendu.

Dans une déclaration officielle publiée le 4 juillet, les représentants du secteur défendent que la décision de fermer les serveurs “n'est jamais prise en lumière” et doit continuer d'être une option valide lorsqu'un service cesse d'être viable du point de vue économique. “Nous apprécions la passion de notre communauté, mais ces décisions sont complexes. Nous essayons toujours d'informer suffisamment de lois sur la protection des consommateurs”, expliquent-ils.

Serveurs privés, au centre du débat

L'un des objectifs du conflit est le rôle des serveurs privés et leur validité en tant qu'outil pour préserver les titres qui dépendent entièrement des fonctions en ligne. Selon le communiqué, cette alternative n'est pas toujours possible: “Les serveurs non officiels n'offrent pas de garanties sur la sécurité des données, l'élimination du contenu illégal ou la protection contre les communautés toxiques. De plus, ils exposent légalement les titulaires de droits et rendent difficile le contrôle de l'expérience.”

Le texte souligne également que de nombreux jeux actuels sont conçus à partir de zéro pour fonctionner exclusivement connectés, ce qui complique sa maintenance une fois que le support officiel cesse. “Ces propositions, bien que bien intentionnées, pourraient faire que certains titres sont trop chers à développer.”

L'industrie ouvre la porte au dialogue avec l'Europe

Malgré les différences, l'industrie n'exclut pas de progresser vers une solution commune. “Nous sommes prêts à discuter de notre position avec les législateurs européens et avec les promoteurs de l'initiative dans les prochains mois”, conclut la déclaration.

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L'initiative Citizen, ayant dépassé le million de soutien vérifiée, pourrait forcer la Commission européenne à étudier la viabilité d'un règlement qui oblige les jeux à rester accessibles après la fermeture des serveurs. Ces dernières années, des titres tels que The Crew, Mirror's Edge Catalyst ou Battlefield 1943 (entre autres) ont été complètement retraités ou déconnectés, suscitant une préoccupation croissante parmi les joueurs.

Avec le précédent de ce mouvement et l'impact qu'il a au niveau institutionnel, la conversation sur la conservation du jeu vidéo numérique entre dans une nouvelle phase. Sommes-nous plus proches de la législation européenne qui garantit l'accès aux jeux en ligne à l'avenir? La réponse pourrait passer avant ce que nous pensons.